エネルギー500ギリギリを狙って501になるかなしい事件が多発しそう501もいってれば十分な火力は出るだろうけども
書いてから思ったけど固定ダメージはリリースには乗らないかうーん...?
多分リリースの火力よりエネルギーチャージの段階で輝く特性だからそこは気にしなくてもいいかと
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エネルギー500ギリギリを狙って501になるかなしい事件が多発しそう
501もいってれば十分な火力は出るだろうけども
書いてから思ったけど固定ダメージはリリースには乗らないか
うーん...?
多分リリースの火力よりエネルギーチャージの段階で輝く特性だからそこは気にしなくてもいいかと