ウァラクの登場で相方のベバルがとどめ刺されたけど、サポーターだから同時編成や劣化覚悟でも使える分アバラムよりまだマシだよね。ただでさえアタッカーは1人で十分なのに強すぎる対抗馬がリジェネ前はバルバトス・ヴェルドレ・ジズ、リジェネ後もムルムルが居てそもそも重奏自体アタッカーは別に必要無いというぶっちゃけ両方に専用霊宝が欲しいけどリジェネ前はスキルで全体攻撃できてギリギリ採用理由を見出だせなくも無いからどちらか一方に来るならこっちに欲しい。とりあえず音符精製能力を2倍にしてくれ。あと奥義から音符消費を無くすか、セット売りがしたいならCベバルの覚醒スキルにCアンドロマリウス奥義のような消費音符返却効果を付けてくれ
覚醒スキル辺りで攻撃されても弾撃が発動せず、音符消費もされない状態を全体付与して欲しいんで特性は音符1つにつき10%上昇に変更、奥義には防御無視をつけて欲しい
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ウァラクの登場で相方のベバルがとどめ刺されたけど、サポーターだから同時編成や劣化覚悟でも使える分アバラムよりまだマシだよね。ただでさえアタッカーは1人で十分なのに強すぎる対抗馬がリジェネ前はバルバトス・ヴェルドレ・ジズ、リジェネ後もムルムルが居てそもそも重奏自体アタッカーは別に必要無いという
ぶっちゃけ両方に専用霊宝が欲しいけどリジェネ前はスキルで全体攻撃できてギリギリ採用理由を見出だせなくも無いからどちらか一方に来るならこっちに欲しい。とりあえず音符精製能力を2倍にしてくれ。あと奥義から音符消費を無くすか、セット売りがしたいならCベバルの覚醒スキルにCアンドロマリウス奥義のような消費音符返却効果を付けてくれ
覚醒スキル辺りで攻撃されても弾撃が発動せず、音符消費もされない状態を全体付与して欲しい
んで特性は音符1つにつき10%上昇に変更、奥義には防御無視をつけて欲しい