ワントップリーダー運用で試してたけど、起動さえ出来ればほとんどノーダメージの要塞と化す。とはいえ、起動までに時間がかかるのが難点だなぁ。起動後はリーダーじゃないプロメテウスと同じ感覚で使えるし、敵とタイマンできる状況なら、音符を節約しながら延々と殴り続けられるから、配布としては十分な性能だと思った
どこで試してる?重奏試運転でオススメされてたとこ行ってみたけど全然うまくいかないポルターは機能する前にPT壊滅するしアラハバキはダメージしょっぱすぎて倒せないしクライスも普通に落とされるから要塞感無いやっぱプロメテありきなんかな
アビスガードとかは?基本が単体ダメージしかないから音符の維持楽だしおすすめだと思う
プロメテウスがいるといないとでは音符のたまる速度に差がありすぎるな。ただプロメテウスで音符たまったあとは特性と合わせてやたら場持ちが良くなるロキ君。
アビスガード行ってみたけどイマイチ……ロキの要介護度高いしそのわりに反撃ダメージしょぼいし普通に殴ったほうが早いけどそれだとわざわざ重奏してる意味あるのかってかんじだし重奏強いって言われてるの全然実感できないプロメテとロキって協奏実装時のRバルバトスとサタナイルみたいな立ち位置なのかなプロメテいないからロキの使い道無いや
重奏って耐久してれば相手が勝手に倒れるって言う奴だから耐久するより速攻で決める方が好きな人や楽な相手だと使い道無いぞ
重奏自体そういう戦法だけども敵の攻撃が激しすぎると重奏機能する前にPT壊滅するし耐えられる程度の攻撃だと反撃がしょぼすぎるしプロメテ無しのロキだけだとイマイチだねっていうロキの性能の話をしてるんだよここロキのページだし
耐久タク/ソ全般、速攻が難しい高レベルステージで使えてこそ意味があるからなバニフォラとBニバスでロキを必死で守りつつライブで軽減がベスト?
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ワントップリーダー運用で試してたけど、起動さえ出来ればほとんどノーダメージの要塞と化す。とはいえ、起動までに時間がかかるのが難点だなぁ。起動後はリーダーじゃないプロメテウスと同じ感覚で使えるし、敵とタイマンできる状況なら、音符を節約しながら延々と殴り続けられるから、配布としては十分な性能だと思った
どこで試してる?
重奏試運転でオススメされてたとこ行ってみたけど全然うまくいかない
ポルターは機能する前にPT壊滅するしアラハバキはダメージしょっぱすぎて倒せないしクライスも普通に落とされるから要塞感無い
やっぱプロメテありきなんかな
アビスガードとかは?基本が単体ダメージしかないから音符の維持楽だしおすすめだと思う
プロメテウスがいるといないとでは音符のたまる速度に差がありすぎるな。ただプロメテウスで音符たまったあとは特性と合わせてやたら場持ちが良くなるロキ君。
アビスガード行ってみたけどイマイチ……
ロキの要介護度高いしそのわりに反撃ダメージしょぼいし
普通に殴ったほうが早いけどそれだとわざわざ重奏してる意味あるのかってかんじだし
重奏強いって言われてるの全然実感できない
プロメテとロキって協奏実装時のRバルバトスとサタナイルみたいな立ち位置なのかな
プロメテいないからロキの使い道無いや
重奏って耐久してれば相手が勝手に倒れるって言う奴だから
耐久するより速攻で決める方が好きな人や楽な相手だと使い道無いぞ
重奏自体そういう戦法だけども
敵の攻撃が激しすぎると重奏機能する前にPT壊滅するし
耐えられる程度の攻撃だと反撃がしょぼすぎるし
プロメテ無しのロキだけだとイマイチだねっていうロキの性能の話をしてるんだよ
ここロキのページだし
耐久タク/ソ全般、速攻が難しい高レベルステージで使えてこそ意味があるからな
バニフォラとBニバスでロキを必死で守りつつライブで軽減がベスト?