これ特性で目立ってるけどアタックのことは忘れて純粋にS強化した覚醒スキルを出し続ける方が普通に使いやすい気がする
ゲージが短ければな…フォトン追加あればな…
CフルカスとCオセの間にRキュバ吉置いてAを積めばいいゲージ支援にもなるし、ボルテージ上げとしても相性抜群だぞまあ、それでも5ゲージはやっぱり重いと感じる
バースト禁止アシュトレトに貫通踏ませたS連打するの楽しいなぁ(脳死)
使えないキャラってわけではないが、敢えて使うか?っていう難しい立ち位置。Bベヒモスと似た感じ。
アタック…怒涛時全体攻撃覚醒スキル…範囲攻撃+スキル強化奥義…全体攻撃+バーサーク単純に範囲攻撃しか出来ない性能なのがねその癖基礎能力や倍率が低いという怒涛やバーサークは他メギドでケアしろって感じだし奥義が覚醒スキルの劣化になりがちだし覚醒スキルはスキル強化よりスキル追加でイポスやゼパルによるループが出来る様になったらまだ良かったのに
開幕覚醒で最初から全力で狩りにいく感じでおなしゃす
Bベヒモスは理想ムーブ決まったら強さはともかく何か気持ちいいので……
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これ特性で目立ってるけどアタックのことは忘れて純粋にS強化した覚醒スキルを出し続ける方が普通に使いやすい気がする
ゲージが短ければな…
フォトン追加あればな…
CフルカスとCオセの間にRキュバ吉置いてAを積めばいい
ゲージ支援にもなるし、ボルテージ上げとしても相性抜群だぞ
まあ、それでも5ゲージはやっぱり重いと感じる
バースト禁止アシュトレトに貫通踏ませたS連打するの楽しいなぁ(脳死)
使えないキャラってわけではないが、敢えて使うか?っていう難しい立ち位置。Bベヒモスと似た感じ。
アタック…怒涛時全体攻撃
覚醒スキル…範囲攻撃+スキル強化
奥義…全体攻撃+バーサーク
単純に範囲攻撃しか出来ない性能なのがね
その癖基礎能力や倍率が低いという
怒涛やバーサークは他メギドでケアしろって感じだし
奥義が覚醒スキルの劣化になりがちだし覚醒スキルはスキル強化よりスキル追加でイポスやゼパルによるループが出来る様になったらまだ良かったのに
開幕覚醒で最初から全力で狩りにいく感じでおなしゃす
Bベヒモスは理想ムーブ決まったら強さはともかく何か気持ちいいので……