フォルネウス(バースト)の掲示板

178 2024/11/19 01:49
    • NO NAME (27.83.47.115)
    • 2021/04/17 19:09

    別に不満とか意見とかじゃないけど、先に殺してからダメージ発動だったら殺した仲間のソウルを即利用して攻撃できた(Cビフありきだが)のにな。奥義発動時点でソウル消費するしない倍率のテキストが表示されてるからだめかもしれんが。

      • NO NAME (110.163.10.3)
      • 2021/04/17 20:32

      不満とか意見とかじゃないと断りを入れないとスレッドたたまれるもんなぁ

      • NO NAME (126.233.122.41)
      • 2021/04/18 08:16

      2032
      それは見る人を不快にさせない配慮ができるようになったということで
      いい傾向なのではないでしょうか

      • NO NAME (60.72.76.25)
      • 2021/04/18 08:21

      それだと単純にソウル4つのコストの意味がなくなってしまうからね

      • NO NAME (101.96.53.108)
      • 2021/04/18 10:00

      余計な軋轢を防ぐために前提を明確にすること自体は普通の事だと思うの
      たまにそれ自体を予防線呼ばわりする変わった人いるけど

      ソウルの消費はまぁその不自由さ込みで作られてる性能だと思う

      • NO NAME (60.67.101.202)
      • 2021/04/18 11:39

      即死が先でも処理は即死→攻撃→Cビフ特性でソウル+1になると思う その攻撃時に4溜まってたとき消費できるかはわからんけど

      • NO NAME (218.40.105.223)
      • 2021/04/18 15:56

      書き方がお気に召さないだけで即BAD押してくるユーザーのためにもキッチリ予防しないとな

      • NO NAME (220.99.237.246)
      • 2021/04/18 16:53

      予防しても効果なかったな…。

      • NO NAME (106.132.86.181)
      • 2021/04/18 18:11

      愉快犯がやってるとしか思えんわ
      下のネガティブな木が非表示になってないのにこっちが非表示になる理由が分からない

      • NO NAME (220.99.237.246)
      • 2021/04/18 23:45

      何をもって正しいとするかが秩序なんだよね
      goodと相殺されない上にbadは5くらいで非表示になるんでしょ?
      多数決ですらなく、少数派から見て嫌な気持ちになったらそれは非表示になるべきものだというのが現行の掲示板の秩序なんでしょう
      捉え方や話の流れやまぁ気分とかその時々に左右されると思うけど、非表示になったことを愉快犯にやられたと捉えるのは独善的かな
      それより問題なのは配慮された表現だろうが、有意義な情報提供だろうが、ただ雑談をしていただけだろうが。
      本人や誰かがそう思ってようが非表示になりやすいという結果があるだけだ
      この掲示板の仕組みが歪なのであって非表示になったとかgoodがいくつあるとかはもはや重要じゃないと思ってます
      理由なんてないよ
      掲示板の制度がおかしいんだ

      • NO NAME (153.186.110.125)
      • 2021/04/19 04:51

      即死が先の技だったらフォルネウス自身に即死かけるときちゃんと攻撃までしてくれたのかなー

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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