要望板の内容の議論続きになります。現状のあなたが感じる各戦術格差・理由・要望を書いてください。要望板では怒闘・ネクロ・協奏の差を挙げましたが、他戦術でも問題ありません。ただしあくまで戦術メインなのでキャラ内容議論は別でお願いいたします。
協奏だけフルパワーになるまで格段に速いので他も追い付かせて欲しい協奏の場合、覚醒+1や攻撃やバフをしながら1ターン目を終えて「攻撃力上昇30%、範囲ダメージ上昇70%、アタック強化、スキル強化、一部技の性能上昇」が揃う(味方側のみ)これを基準に、つまり2ターン目には完成するように上方修正をする(敵は据え置き)◼️バーサークターン経過に加え、行動時と被ダメージ時にも攻撃力上昇量が1段階増加するようにする。奥義は倍の2段階上昇また、「攻撃力上昇」部分は外付けの「強化」から「特殊状態バーサークに内包」へ変更し強化解除と束縛の影響を受けないようにする◼️怒闘、ネクロ怒闘トランスとネクロトランスを共存可能にする(怒闘の「死にやすくなる」デメリットが、ネクロと共存できるならメリットに転換できる)怒闘は、ボルテージ上昇量を、現状の「1アクションにつき(バーサークメギド数)×1」から、「1アクションにつき4」へ変更。奥義は倍の8上昇また、ボルテージ35以上で常時アタック、スキルを強化ネクロは、敵、味方蘇生時にもソウルを2獲得また、ソウル10以上で常時アタック、スキルを強化◼️チェイン全ての「〜%の確率でチェイン」を「チェイン」に変更全ての「チェイン中、チェイン」を「チェイン」に変更チェインされた側は、そのアクション中のみ攻撃力、防御力、素早さが上昇
オーラ・オーラが貯まるのが現状遅い、オーブ種族縛りの関係でわざわざ持たせないと本当に意味がない案・対象のオーブでのオーラ行動時今の2倍オーラ取得、対象外の場合1/2取得(取得1の場合は0で良い)
お手軽フォトン強化は全てのタクティカルソートに欲しい
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要望板では怒闘・ネクロ・協奏の差を挙げましたが、他戦術でも問題ありません。
ただしあくまで戦術メインなのでキャラ内容議論は別でお願いいたします。
協奏だけフルパワーになるまで格段に速いので他も追い付かせて欲しい
協奏の場合、覚醒+1や攻撃やバフをしながら1ターン目を終えて
「攻撃力上昇30%、範囲ダメージ上昇70%、アタック強化、スキル強化、一部技の性能上昇」が揃う
(味方側のみ)これを基準に、つまり2ターン目には完成するように上方修正をする(敵は据え置き)
◼️バーサーク
ターン経過に加え、行動時と被ダメージ時にも攻撃力上昇量が1段階増加するようにする。奥義は倍の2段階上昇
また、「攻撃力上昇」部分は外付けの「強化」から「特殊状態バーサークに内包」へ変更し強化解除と束縛の影響を受けないようにする
◼️怒闘、ネクロ
怒闘トランスとネクロトランスを共存可能にする
(怒闘の「死にやすくなる」デメリットが、ネクロと共存できるならメリットに転換できる)
怒闘は、ボルテージ上昇量を、現状の「1アクションにつき(バーサークメギド数)×1」から、「1アクションにつき4」へ変更。奥義は倍の8上昇
また、ボルテージ35以上で常時アタック、スキルを強化
ネクロは、敵、味方蘇生時にもソウルを2獲得
また、ソウル10以上で常時アタック、スキルを強化
◼️チェイン
全ての「〜%の確率でチェイン」を「チェイン」に変更
全ての「チェイン中、チェイン」を「チェイン」に変更
チェインされた側は、そのアクション中のみ攻撃力、防御力、素早さが上昇
オーラ
・オーラが貯まるのが現状遅い、オーブ種族縛りの関係でわざわざ持たせないと本当に意味がない
案
・対象のオーブでのオーラ行動時今の2倍オーラ取得、対象外の場合1/2取得(取得1の場合は0で良い)
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