評価・議論掲示板

626 2024/09/18 11:07
    • NO NAME (126.74.107.235)
    • 2021/06/16 21:50

    今月末に発表される(らしい)新しい戦術、
    正直もうトランスでも自陣地形でも強化地形でも点穴とかハイドロボムみたいなやつでもなんでもいいんだけど、
    やっぱり既存のメギドたちに新たな活躍の場が出てくるのが理想だなあと思う。(もともとの活躍の場が少なければ少ないほど嬉しい)
    協奏とかバレットアーツが実装されたとき、既存のメギドに「大協奏中だとこの技はこんなふうに変化します」とか「バレットがあるとこの技はこうなります」ってのが出てきたときは素直にめちゃくちゃワクワクしたし、
    (テンプレ協奏を初めて見たときなんて「すげー!こんなことできるの!?」って感動すら覚えた)
    攻略手段として全然注目されてなかったHボムや炎上地形が錬ボムや狂炎で大化けしたのもテコ入れだなんだと言われても自分はやっぱり素直に嬉しかったんだよね
    だから今度の新しい戦術もちゃんと使いやすくて既存のメギドにスポットが当たるようなものだと嬉しいな…たぶんそれが一番難しいんだろうけど…

      • NO NAME (157.112.172.192)
      • 2021/06/16 23:23

      最近のステージ傾向としたら単体火力でなぎ倒すタクそが来るのかね?うーんわからん。

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2021/06/17 01:05

      協奏Bアーツで既存メギドに影響出たのって振り返ればムルムルとギリギリレラジェCくらいかな
      ウァラクのようにもともと活躍の場が少なかったのに変化のなかったメギドがほとんど。調整には期待してないなあ

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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