月末イベントストーリーの戦闘を思い切ってカットしてはどうでしょうか。中ボス、ラスボス、E-1~E3くらいにして、その分のリソースを要望が挙がっているUIの改修などに回してみては、と思うのですが。道中のステージが文字になっているとか楽しい要素もありましたが、現場の人手不足感がどんどん感じられるようになってしまっているので…。
月末イベントストーリーの戦闘を思い切ってカットしてはどうでしょうか。
中ボス、ラスボス、E-1~E3くらいにして、その分のリソースを要望が挙がっているUIの改修などに回してみては、と思うのですが。
道中のステージが文字になっているとか楽しい要素もありましたが、現場の人手不足感がどんどん感じられるようになってしまっているので…。