まず先に「配布キャラ」の指定があって、それに帳尻を合わせつつシナリオが構成されていると思われますが、今回の9章1〜2節のようにシナリオの幅を大きく制限するようなキャラ指定は今後は避けていただきたいです。ソシャゲの制作工程においてもっとも上流に近い仕事であるキャラの実装スケジューリングについて、再検討されると嬉しいです
まず先に「配布キャラ」の指定があって、
それに帳尻を合わせつつシナリオが構成されていると思われますが、
今回の9章1〜2節のようにシナリオの幅を大きく制限するような
キャラ指定は今後は避けていただきたいです。
ソシャゲの制作工程においてもっとも上流に近い仕事である
キャラの実装スケジューリングについて、再検討されると嬉しいです