テルミナス指名についてご意見をいただきたいです。今のところ候補はRベヒ、Cプロメ、ヴェルドレです。手持ち数は200体であり、ある程度主要なメギドは揃っているという理解で大丈夫です。(ただ引退時期があったので継メギド実装以降のキャラはあんまりいません)・Cプロメ・利点:テルミの中でも一人で完結して強い重奏キャラ。攻略で見る頻度も高め・疑問点:音符供給役Rアスラ、盾兼起動役Cウァラク、覚醒補助バニフォラ、フィニッシャーCアバラム+自由枠で重奏PTは今のところ十分な気もする・Rベヒ・利点:連撃系の中で最強と言ってもいいメギド。相性のいいメギドも多くて組めるPTが増える・疑問点:塔高層階とか11章以降メインのような高難易度だと連撃自体不遇よりのイメージ。あとRモラクスとかRアマゼロトとかの相性いいキャラの一部が弊アジトに不在・ヴェルドレ・利点:テンプレ運用キャラ全所持済みで、塔や一部ステージ速攻で吹っ飛ばす選択肢として強そう。MEも色々PT組める余地あり・疑問点:上二人に比べるとあまり指名で名前を聞かない。速攻で使えない場面では特に仕事はなさそう?よろしくお願いします。
塔においてウァラクCを温存出来る&少数重奏可能という事で、プロメテウスC良いと思います普段使い重奏で同時起用しても、ウァラクに確率無効付与出来るMEがシンプルになかなか強く感じます
普段遣いなら、プロメC>ベヒR>ヴェルドレ塔登るなら、プロメC>ヴェルドレ>ベヒRプロメCがいなくてもウァラクCなどで重奏の形は成立するが、1行動2音符・弾撃ダメ上昇・弾撃で吸収・最悪単騎でもいける等全てができるのはプロメCだけなので優先度高いと思われるベヒRはご存知の通り、コロッセオ、インパルス、封印、暴奏など何と組み合わせても強いですが塔だと連撃ができれば代用できることも多々あるのでベヒならではってのは結構少なめな体感ヴェルドレは御存知の通り特殊な性能からフィニッシュターンを考えて奥義をブチかます形。またMEが非常にユニークなので1~2Tの速攻周回でお呼びがかかることも。塔では主に25F~あたりの協奏メンバーを起用する敵に対して用いることが多い
他も悩ましいですがやはりプロメCが使うタイミング多そうなので指名することにしましたありがとうございました!
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テルミナス指名についてご意見をいただきたいです。
今のところ候補はRベヒ、Cプロメ、ヴェルドレです。
手持ち数は200体であり、ある程度主要なメギドは揃っているという理解で大丈夫です。(ただ引退時期があったので継メギド実装以降のキャラはあんまりいません)
・Cプロメ
・利点:テルミの中でも一人で完結して強い重奏キャラ。攻略で見る頻度も高め
・疑問点:音符供給役Rアスラ、盾兼起動役Cウァラク、覚醒補助バニフォラ、フィニッシャーCアバラム+自由枠で重奏PTは今のところ十分な気もする
・Rベヒ
・利点:連撃系の中で最強と言ってもいいメギド。相性のいいメギドも多くて組めるPTが増える
・疑問点:塔高層階とか11章以降メインのような高難易度だと連撃自体不遇よりのイメージ。あとRモラクスとかRアマゼロトとかの相性いいキャラの一部が弊アジトに不在
・ヴェルドレ
・利点:テンプレ運用キャラ全所持済みで、塔や一部ステージ速攻で吹っ飛ばす選択肢として強そう。MEも色々PT組める余地あり
・疑問点:上二人に比べるとあまり指名で名前を聞かない。速攻で使えない場面では特に仕事はなさそう?
よろしくお願いします。
塔においてウァラクCを温存出来る&少数重奏可能という事で、プロメテウスC良いと思います
普段使い重奏で同時起用しても、ウァラクに確率無効付与出来るMEがシンプルになかなか強く感じます
普段遣いなら、プロメC>ベヒR>ヴェルドレ
塔登るなら、プロメC>ヴェルドレ>ベヒR
プロメCがいなくてもウァラクCなどで重奏の形は成立するが、1行動2音符・弾撃ダメ上昇・弾撃で吸収・最悪単騎でもいける等全てができるのはプロメCだけなので優先度高いと思われる
ベヒRはご存知の通り、コロッセオ、インパルス、封印、暴奏など何と組み合わせても強いですが塔だと連撃ができれば代用できることも多々あるのでベヒならではってのは結構少なめな体感
ヴェルドレは御存知の通り特殊な性能からフィニッシュターンを考えて奥義をブチかます形。またMEが非常にユニークなので1~2Tの速攻周回でお呼びがかかることも。塔では主に25F~あたりの協奏メンバーを起用する敵に対して用いることが多い
他も悩ましいですがやはりプロメCが使うタイミング多そうなので指名することにしました
ありがとうございました!