指名召喚チケットを2枚購入し、1枚はRフォカロルに使用しましたが、もう1人で迷っているのでアドバイスを頂けたらと思います。メインは最新話までクリア済みで、イベ配布メギドも全員所持しています。心深圏は未挑戦で、コロシアム参加は考えていません。個人的な候補としては以下のキャラで迷っています。・マルバス・Bクロケル・サブナック・Bシャックス・Rウァプラ・タナトスマルバスとサブナックは、私がHボムや協奏(暴奏)メインで組むので、回復や耐久にはそんなに困った事がないので迷っています。クロケルは協奏等で自分と席の奪い合いする可能性、Rウァプラとタナトスは単にキャラが好きという枠です。(ただHボムはRアイム+メイン配布2人で回っているし、ネクロは使った事がない……という状況です)(Bシャックスも普段チェインを使わないので、貰っても使うか……?と止まってます)心深圏で使えたり、大幻獣オーブや霊宝作成はまだなので、持っていると便利なキャラがいいな……と思っています。よろしくお願いします。
マルバスは回復以外だと、覚スキで対象も自由に+2出来る&特性のおかげで連発しやすいという強みがあります心深的には覚スキor奥義を何回という条件を満たすのに起用しやすいですBシャックスはルゥルゥ周回にも適性が高いです、本人をリーダー&編成中最遅&海洋特効を持ち1T目 スキル&ナベリウス(写真にいないので召喚済みと思いました)からイタチ経由でアタック追加=お供の破壊を避けて渡す2T目 A強化や滞水に強化解除、足の速い前列覚醒+1→シャックス覚スキ&奥義大まかにそんな流れで簡単に倒せます特段戦力には困っていないなら、気に入っている2人のどちらかでも良いと思いますRウァプラは列練りが可能ですし、タナトスはアタッカーとして強く手軽なネクロ始動も出来ますソウルを使用せずダメ軽減目当てにするのも手で、長期戦になりやすいHボムと相性が良いです割合は低めですが本人自身蘇生持ちなので、リヴァイアサンのゲージを保ったままにしたい時の代役(兼Cオーブ持ち込み役)にもなれるかとBアムも近い動きが出来ますが、飛行特性により海魔の恩恵が受けられないのでこの点ではタナトスも良いと思います
ありがとうございます!うわー皆ほしい……!!マルバスかBシャックスかでもう少し悩んで、次のサバトでどっちかが来れば来なかった方ということで召喚します!
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指名召喚チケットを2枚購入し、1枚はRフォカロルに使用しましたが、もう1人で迷っているのでアドバイスを頂けたらと思います。
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心深圏は未挑戦で、コロシアム参加は考えていません。
個人的な候補としては以下のキャラで迷っています。
・マルバス
・Bクロケル
・サブナック
・Bシャックス
・Rウァプラ
・タナトス
マルバスとサブナックは、私がHボムや協奏(暴奏)メインで組むので、回復や耐久にはそんなに困った事がないので迷っています。
クロケルは協奏等で自分と席の奪い合いする可能性、Rウァプラとタナトスは単にキャラが好きという枠です。
(ただHボムはRアイム+メイン配布2人で回っているし、ネクロは使った事がない……という状況です)
(Bシャックスも普段チェインを使わないので、貰っても使うか……?と止まってます)
心深圏で使えたり、大幻獣オーブや霊宝作成はまだなので、持っていると便利なキャラがいいな……と思っています。
よろしくお願いします。
マルバスは回復以外だと、覚スキで対象も自由に+2出来る&特性のおかげで連発しやすいという強みがあります
心深的には覚スキor奥義を何回という条件を満たすのに起用しやすいです
Bシャックスはルゥルゥ周回にも適性が高いです、本人をリーダー&編成中最遅&海洋特効を持ち
1T目 スキル&ナベリウス(写真にいないので召喚済みと思いました)からイタチ経由でアタック追加=お供の破壊を避けて渡す
2T目 A強化や滞水に強化解除、足の速い前列覚醒+1→シャックス覚スキ&奥義
大まかにそんな流れで簡単に倒せます
特段戦力には困っていないなら、気に入っている2人のどちらかでも良いと思います
Rウァプラは列練りが可能ですし、タナトスはアタッカーとして強く手軽なネクロ始動も出来ます
ソウルを使用せずダメ軽減目当てにするのも手で、長期戦になりやすいHボムと相性が良いです
割合は低めですが本人自身蘇生持ちなので、リヴァイアサンのゲージを保ったままにしたい時の代役(兼Cオーブ持ち込み役)にもなれるかと
Bアムも近い動きが出来ますが、飛行特性により海魔の恩恵が受けられないのでこの点ではタナトスも良いと思います
ありがとうございます!うわー皆ほしい……!!
マルバスかBシャックスかでもう少し悩んで、次のサバトでどっちかが来れば来なかった方ということで召喚します!