雑談掲示板

51,153 2024/11/22 20:04
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      • NO NAME (221.185.242.127)
      • 2021/04/12 19:11

      やさしい

      • NO NAME (222.11.168.247)
      • 2021/04/13 00:25

      やさしー(リリム並感)

    返信する
  • 「ガチャ産SSRオーブ無しで新ガチャキャラの運用例見せてくれ」
    ってのは流石に要望しすぎじゃないかな?

    そもそもの趣旨が配布での攻略を見せる動画じゃないし
    新キャラガチャで課金してもらうための動画なのにガチャ産SSRオーブ無しの無課金ユーザーばかりを相手にしても全く商売にならないからな

      • NO NAME (60.72.79.119)
      • 2021/04/12 20:20

      SSRオーブの販促にもなるし問題はないが、せめてPUオーブに入れて欲しい
      あとは流石に運用がエンジェリルの全体蘇生ありきの動きだったのもあるな
      あったら便利や時短って使用ならともかく、ガッツリ主軸にしていると
      参考にしにくい

      • NO NAME (182.251.77.69)
      • 2021/04/12 20:21

      言うて今回の動画、
      ビフフォル 中間PU
      ユフィール テルミナス
      エンジェリル ガチャSSR
      という札束デッキに片足突っ込んだ編成だから多少はね?

      • NO NAME (153.243.13.11)
      • 2021/04/12 20:23

      変な要望かな

      SSRオーブと組み合わせたら誰でも強くて当たり前
      強いのはSSRオーブのせいでは? オーブ無しでは弱いのでは?

      「…と疑う人が出るから宣伝効果が低いぞ。『強さ』『商品価値』を単品でみせてみて欲しい」
      っていう、自然な意見だと思うけど

      • NO NAME (182.251.77.69)
      • 2021/04/12 20:26

      下の木でも書いたけど、マーマン持たせたデカラビアとの相性もいいし、フォルネウスLマーマンデカラビア・マスティマ・リヴァイアサンの配布固めでも良かった気がしなくもない
      まあエンジェリルやビフユフィールの販促も兼ねてそうだが

      • NO NAME (133.106.91.4)
      • 2021/04/12 20:43

      以前どっかの木で見たんだが「エンジェリルってコロシアムでは有用だが、クエストでどう使うの?」みたいな疑問が書いてあって
      そんな素朴な疑問に答える意図(SSRオーブの使い方を見せる)もあったんじゃね?

      運営としてはキャラだけじゃなく新や既存のガチャオーブも引いてほしいだろうし
      他にアピールする場も特に無いから兼ねての販促だろうね
      年2回とはいえオーブもキャラもテルミナス以外は指名もできるし

    返信する
  • ツイッターでも話題になってたけどエンジェリルとフォルネウスの特性の挙動って正常なのかな
    動画でジェリル効果での蘇生でフォルネウス特性発動してたけど、ジェリルの効果が即死→蘇生で本来フォルネウスの特性発動が挟まるはずがなさそうだけど

      • NO NAME (14.13.210.128)
      • 2021/04/12 21:39

      即死を先に処理すると最後の一人だった場合そのまま全員戦闘不能で敗北って判定になるからエフェクトは即死→復活だけど内部の処理は復活→即死になってるんじゃないかと思ってる

      • NO NAME (49.97.96.201)
      • 2021/04/12 21:59

      単に即死→蘇生→すべて終わったあと即死されたか判定の順番なんじゃない
      公式がこういう挙動できますって動画だしてるから正常なんでしょ

      • NO NAME (182.251.46.203)
      • 2021/04/12 22:42

      >2159
      オリエンスは正常でしたか……?

      • NO NAME (180.147.128.101)
      • 2021/04/12 22:56

      開発環境だから今後変わる可能性はあると思う
      それはそれとして1回動画で出来るよ!ってやったのが出来ないと燃えそうよね

      • NO NAME (163.58.13.39)
      • 2021/04/12 23:24

      内部の処理と説明文をずらす必要がないので、味方蘇生→自身即死に文章変えて挙動もそのようにし説明文も直せばいいと思う

    返信する
  • エンジェリルPUされない理由は1つしかないな
    ここまでの流れみてきたなら分かるはず

    返信する
  • 一定のbad数で非表示になる仕様なのが良くないと思う。雑談なんだからある程度賛否がでてくる木だってあるはずで自分はこの意見には賛同できないなって意味でボタン押す人もいるはずなのに、5~10のbadで非表示になるのは厳しすぎないかね。bad数が20超、かつそのコメントのgoodbadのでのbad比率が5割超えたときに非表示にするくらいでいいんじゃないのかな?vpn等でbad荒らしできるとはいえbadになる条件の敷居が低すぎる気がする

      • NO NAME (126.245.138.176)
      • 2021/04/12 21:48

      これ、要望板かアプリ内の意見BOXに送る方が良くない?
      決めて実行する権限を持たないユーザーに投げかけてもあんま意味ないと思う

      • NO NAME (49.97.107.167)
      • 2021/04/12 21:57

      非表示に必要なbad数の上限を増やすのはありだとしても、good数と関連づけるのはまずいと要望版でも書きこまれていたね
      どちらにせよ雑談版向きの話題ではない、機能改修要望の木だから、上の枝の通り移動した方がいいとは思うよ

      • NO NAME (60.39.68.186)
      • 2021/04/12 23:20

      それやると今度は荒らしが自演goodし始めてイタチごっこになるからねこのシステム(他の同仕様掲示板で経験済み)
      どちらにせよ我々に出来るのは「この書き込みが荒らしによって不当に非表示にされました」という報告を逐一やるくらいよ、賛否ありそうな意見じゃなくて明らかにそれと分かる奴だけだけどね

    返信する
  • 強力な全体攻撃を出すなら
    範囲攻撃メタだけはやめてほしいわ
    ジズのメタでまた巻き込まれるとか嫌だわ
    キャラに罪がないのはわかるが、キャラそのものが嫌いになってしまう

      • NO NAME (61.27.13.230)
      • 2021/04/12 16:59

      どうあがいても影響は受けそうだし影はちらつくだろうからなぁ
      〇〇で良くねって思考を捨てるしかなくね

      • NO NAME (123.217.56.238)
      • 2021/04/12 18:02

      影響受けないならジズだして終わりだし……
      1ターン目にアタック1個で破格の強化されるキャラを無視は出来ないでしょ
      かと言ってジズのみをメタる内容にしたら荒れるだろうし

      • NO NAME (111.239.153.9)
      • 2021/04/12 18:07

      響撃ダメージなんぞ耳栓するだけで対策できるゾ
      これはビジネスチャンスやな…メギドラルに高級耳栓売り込んでくるわ

      • NO NAME (153.243.13.11)
      • 2021/04/12 18:17

      ジズを修正するのがベストだったのにね
      「意見はありますが強くないです」Pレター(修正しない宣言)
      →「活躍できないステージを追加します」生放送(修正しない宣言ダメ押し)
      だったからな

      • NO NAME (182.251.77.69)
      • 2021/04/12 18:19

      暴奏メタって高防御弱体無効範囲攻撃ボスばかりだそう

    返信する
  • CオロバスをCビフロンスで処して起爆する準備段階でうっかりソウルシャインを発動してしまうと、爆弾に貯めるはずの10発のデスギフトのうち5発が強化解除&防御15%低下に割かれてしまうの辛いな。オロバス爆弾の起爆・・・Bフォルネウス、頼めるか?

    返信する
  • フォルネウスの勝利モーションの最後の困り顔みたいなのズルいなぁ
    中身怪物なのに…

      • NO NAME (221.185.242.127)
      • 2021/04/12 19:13

      溢れ話的な手の意味も考えると、目線を合わせるってニュアンスもあるのかな

      • NO NAME (126.3.29.140)
      • 2021/04/12 19:36

      あの手でチョンチョンってされるのもズルいぞ

      • NO NAME (58.5.127.105)
      • 2021/04/12 20:53

      あの手は自分のメギド体を模してるらしいから深海魚的なご挨拶みたいなもんなのかもと思うと可愛げがある

    返信する
  • ゲーム内の要望かわからないから、ここに書くが
    使ってみた動画は解説も丁寧でわかりやすいから好きなんだけど
    当たり前の様にSSRオーブ使うのと、倍速使っちゃっているのはなんとかして欲しいな
    単純に時間かかり過ぎだろってなるし、魅せ方も一撃で倒せないってなるとイマイチ魅力が伝わらないのがな
    変に大幻獣縛りでなくても良い気はするが、メインの敵だとネタバレになるからなんだろうか

      • NO NAME (126.163.158.24)
      • 2021/04/12 16:48

      Cユフィールとエンジェリル抜き編成も見てみたいよね
      どっちも未所持だから中々運用イメージ出来ないんだ…

      • NO NAME (223.38.17.27)
      • 2021/04/12 16:52

      SSRオーブは販促のつもりもあるだろうけど、動画の戦闘の内容じゃ惹かれないよね

      試演動画出してからはまだミノソンやジズみたいな超性能メギドが来てないのもあるが

      • NO NAME (126.21.152.247)
      • 2021/04/12 16:55

      動画実装から殆どがオーラメギドだったし、当たり前の様に長ターン攻略になっているのはね
      周回前提の大幻獣だとどうしても面倒くささが勝ってしまう
      Cフォラスのおまけみたいな感じで良いんだよとは思う

      • NO NAME (126.167.62.164)
      • 2021/04/12 16:59

      あの動画で推すならPUはCビフロンスとエンジェリルだわな
      タナトスもアーティも優秀とはいえ、噛み合っていないものを出されるとってなるな
      中間PUは天井の覚悟も居るし

      • NO NAME (182.251.77.69)
      • 2021/04/12 18:58

      エンジェリルやユフィール抜きならデカラビアBがいいんじゃないか
      デカラビア奥義→フォルネウス奥義→味方自動蘇生→フォルネウス奥義

    返信する
  • 誕生花とか記念日とか調べるのが好きなんだが、シナズ島イベント復刻と月中ピックアップが始まる4月15日は遺言の日ってのがあった。誕生花の金魚草は莢がドクロの形に似てることで有名

      • NO NAME (221.185.242.127)
      • 2021/04/12 19:28

      マジか
      偶然なのか、合わせたのか…

      花言葉は調べるけど記念日はノーマークだった
      一つ賢くなったありがとありがと

    返信する
  • Bフォルネウスが来たことで久々にネクロ起用して序盤の立ち回りやソウル運用を考慮すると、Cビフネキの性能が余りにもスマートすぎるんだよな・・・スキル1個でネクロ+デスギフト強化解除といい、特性でソウル+1といいネクロタクティカルソートの体現者か?

      • NO NAME (27.83.47.115)
      • 2021/04/12 18:24

      それと同時にもうちょっとソウル貯められてもええやろ・・・って気持ちになる。戦闘の場に配置できる数が敵味方最大10体なんだからそれがソウル3つづつで最大30貯められても良くね・・・?

    返信する
  • エンジェリル一緒にPUしてくれないのか……

    呼応もっと煽って

      • NO NAME (49.98.131.235)
      • 2021/04/12 17:05
      このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
      表示する

      PUしたら露骨すぎて他の低レベルなソシャゲと変わらなくなるからな
      どれだけ売り上げが厳しくてもメギドは高尚だからそういうあからさまな態度はしないんだよ

    返信する
  • フォルネウス普通に強くないか?

      • NO NAME (163.58.13.39)
      • 2021/04/12 15:16

      火力だして金冠取るには蘇生手段までケアしないといけないから大変そう

      • NO NAME (60.108.239.240)
      • 2021/04/12 15:39

      ユフィールC必須かな

      • NO NAME (126.163.158.24)
      • 2021/04/12 15:47

      アスモデウスさんより味方の命を焚べてないか

      • NO NAME (49.98.45.229)
      • 2021/04/12 16:28

      ソプラノデカラビアでも良さそう、ME踏めるし

      • NO NAME (106.129.207.121)
      • 2021/04/12 16:31

      異常、弱体が効くか範囲メタが無くソウルを溜めてバフれる時間があるステージ向け?
      使いやすいメギドになるにはスキルのフォトン劣化が通るかどうかかな

    返信する
  • フォルネウスpvpだとタナトス以上にエゲつないのでは

    返信する
  • リジェフォルネウスの性能発表て今日か明日ぐらいですかね?
    個人的にネクロは好きなんで楽しみだけど、今一つ性能の予想がつかないから早く知りたい

      • NO NAME (126.204.196.9)
      • 2021/04/12 13:48

      基本的にはリジェネ前の性能をある程度継承しているパターンがほとんどだから、
      スキル強化や回復、バリア・軽減、強化量上昇MEあたりのどれかは持ってくるかな
      シナリオを考えると全体バリアは持ってきそう

      • NO NAME (126.163.158.24)
      • 2021/04/12 14:07

      またはレイズギフトで無敵バリアとか?

    返信する
  • このスレッドには否定的な意見が多く寄せられました
    表示する

    メギドには頑張ってほしいと思ってるがサバトとオーブガチャ終わった時点で売上4000万程度で月の平均順位が既に400位台とかヤバくね?

    残りはトンチキリジェネ魔吊で3000~4000万だと今月は8000万迄届くかどうかよな

    課金して応援しようかとも思うんだが、いつ冷たいお知らせが来るかもと思ったら、躊躇してしまうしなぁ

  • 歴王戦て無駄にステ上げず、イベントSPとかエイプリルみたいな固定メンバーのちょっと難しいパズル形式のやつにして、そのメギクエのメギドがPTに入ってりゃ自動的にそのメギドの使い方わかって販促になりそうじゃね(もちろん所持してなくても使える)

    要はエイプリルがフォカロルの歴王戦になるみたいな

      • NO NAME (1.238.165.109)
      • 2021/04/11 23:19

      歴王がそもそも楽しませるためのコンテンツではなくて、低コストでコンテンツ水増しするためだけに作られたものだから……

      • NO NAME (180.147.128.101)
      • 2021/04/11 23:29

      コスト0にしてくれたのは嬉しいけど、もうちょっとクリアする旨味をつけて欲しいよね
      例えば討伐チケ1枚とかさ
      余りまくってるマナとか売れすらしないしほんとにいらない

      • NO NAME (92.203.206.146)
      • 2021/04/11 23:29

      そうよな…何やるにも労力いるからな…昔やってたオンゲはPvPが流行ってたから場さえ用意すればプレイヤーが勝手に遊んでくれるから開発は楽やったと思う

      シンシンやらないからシンシン以外の埃メギド使うコンテンツ欲しいんだけどね

      • NO NAME (49.129.241.50)
      • 2021/04/11 23:31

      詰め将棋ならぬ詰めドリヴンやってみたい。
      一回クリアすれば終わりだからコンテンツとして弱いけども・・・

      • NO NAME (163.58.13.39)
      • 2021/04/11 23:45

      せめて称号を共襲でつけられるように

    返信する
  • 今回のガチャバナー、めっちゃ爽やかなイベントバナーみたいで目を奪われたわ。そしてバナーにいないのにさりげなくピックアップされてるフォラおじであった

    返信する
  • ティモリアとヴェリタス持ってる場合さ、Rビフロンスさんのスキルならヴェリタスのが良いんだろうが、グザファンのスキルの場合はどっちつけても同じなのか?

      • NO NAME (217.178.96.58)
      • 2021/04/12 08:50

      だいたい同じでいいと思う
      ただダメージ増加は同種は加算別種は乗算だから例えばオーブでリャナンシィ付けるならヴェリタスでインサニティ付けるならティリモアって感じ
      ただグザファンの場合オーラ活かしたいだろうから本当に好みかなぁ、同時編成する面子に付けたい霊宝を付けた後の余った方とかでもいいのは便利だと思う

      • NO NAME (49.106.208.221)
      • 2021/04/12 09:10

      連続攻撃と単体攻撃のダメージ補正は加算らしいですよ
      有志wikiでゼパルのMEによる検証が行われてました

      • NO NAME (153.159.49.243)
      • 2021/04/12 09:13

      ダメージ上昇は別種でも加算だよ

      • NO NAME (211.1.200.175)
      • 2021/04/12 09:35

      スキルの全体化や範囲化をするなら連撃ダメージ上昇の方が良い
      フォトン事故った時に奥義を使うなら単体ダメージ上昇の方が良いぐらいの違い

      • NO NAME (217.178.96.58)
      • 2021/04/12 09:37

      ダメ上昇って加算だったのか、にわかでしたごめん

    返信する
  • 新Pの施策、ユーザー的にはありがたいものが多いのにセルランがアレなの悲しいな………

      • NO NAME (1.75.211.228)
      • 2021/04/11 13:05

      新規を増やす為には石が必要だし課金をさせるならガチャの種類もキャラも今の倍は出さないと課金しないよね。二年以上やってたらある程度キャラ揃うからガチャは廻さなくなる

      • NO NAME (163.58.13.39)
      • 2021/04/11 13:47

      まだ実行に移されてない施策がほとんどだしな
      既存プレイヤーの課金意欲を煽るにしても、どこで使うの?の答えとなる心深圏がアレだから、だったら遊ばないし無理して引かなくていいかとなる。デイリーコンテンツとしての遊びやすさがないとメイン更新時とイベント以外はログイン勢というユーザーができあがるだけだろうな。そこから流出していくパターンもあるだろうし

      • NO NAME (125.197.238.85)
      • 2021/04/11 13:59

      何にせよ、ユーザーが維持できる数だけはしっかり稼いでほしいね。
      今から大バズリは難しそうではあるし。

      • NO NAME (126.193.122.36)
      • 2021/04/11 17:35

      何度か言われているが、ある程度メギド揃った人は
      性能面でガチャを回す事が少なくなるからな
      現状メインか大幻獣位でメギドが増えても使うステージがないし
      単純に課金する場面が少ないんだよな

      • NO NAME (59.170.181.161)
      • 2021/04/11 17:57

      衣装実装ペース上げてもいいと思うなー 好きな衣装選びたいし衣装統一パとか組むのも楽しそうだし
      まあやれたらやってるんだろうけど……

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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