雑談掲示板

48,810 2024/05/09 03:55
    • NO NAME (60.87.149.128)
    • 2024/04/05 20:28

    メインクエストVHのスタイル統一ミッションに最近気付いて少しずつ消化しながら昔の難易度に思い出していたけど
    妨害が一切通らない(たまに暗闇が通るくらいの)5章以降と、抜け穴的妨害は相変わらず効かないが暗闇とか弱体とかは結構な頻度で通るけど対臨界でアタッカーの大半が不敵性で残りの殆ども要介護だったり曲芸気味の10章以降はどっちもどっちだなって
    ただやっぱり昔のVHのHPの少なさに驚いたりはしたし対臨界抜きでの特性や技能内容の比較で敵だけインフレ凄くねとはなった

      • NO NAME (126.253.46.27)
      • 2024/04/05 21:22

      ワンパンさせたくないんだろうが
      HPのインフレで点穴、エレキは瀕死状態
      敵のインフレ自体に文句はないけど、未だにRグレモリーやカガセオみたいな初期実装ラインのメギドを実装したり
      敵ステータスがインフレしている状態で対臨界戦術って面倒かつ多様性の批判要素を放置したまま
      メギド側もインフレはしているもののPvPの整備もなし
      と環境の変化に対しての整備は全くしていないから
      悪い意味でのインフレになっているよね

      • NO NAME (1.75.196.230)
      • 2024/04/05 21:54

      簡悔

      • NO NAME (118.19.245.122)
      • 2024/04/06 02:40

      ワンパン、防げてますかね…(スマスロバラムとベレトやプルソン砲で埋まるみん編)

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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