雑談掲示板

51,169 2024/11/25 11:24
    • NO NAME (126.28.117.85)
    • 2024/01/09 21:05

    各タク ソについて考えてたんだけど
    点穴 ラッシュのみ
    バーサーク カウンターのみ
    チェイン (発生は)バーストのみ
    ボム ラッシュバースト
    協奏 発動はラッシュバースト
    重奏 発動はカウンター
    怒闘 カウンター
    バレット 主にラッシュカウンター
    ネクロ カウンターバースト
    コロッセオ ラッシュのみ
    であってるのかな?
    意外と各スタイル揃ってるんだな
    いつかカウンターのハイトランスとか出るんだろか

      • NO NAME (219.59.12.38)
      • 2024/01/10 09:36

      協奏はCバルバトス、バレットアーツはBネルガルとBオリエンスで全スタイルで始動から使える感じかな

      • NO NAME (14.13.178.224)
      • 2024/01/10 12:25

      OCがラッシュバーストかね

      • NO NAME (126.28.117.85)
      • 2024/01/10 14:31

      完全にFイン忘れてた ラッシュのみ
      OCは他人に発動させられるのはバーストのみなんだよな アスモとグレモリーは自身のみだから

      • NO NAME (222.150.205.60)
      • 2024/01/13 03:41

      イメージ的に点穴はバーストでも良かった気がする
      ラッシュって気がしないし

      • NO NAME (114.48.227.224)
      • 2024/01/14 08:46

      点穴とバーサークはわざとそのスタイルっぽくないことをしようとしてるように見える
      それ以外はむしろそのスタイルっぽさを強化する方向でタク ソを考えてるように見えるけどチェインとOCは存在意義含めてなにがしたいのかさっぱりわからん

      • NO NAME (126.157.35.249)
      • 2024/01/14 13:00

      MEを踏ませる為だけど、スタイルの特徴とタクティカルソートの特徴が逆なのは結構多いよね
      バレットは全スタイルあるけどラッシュっぽいカウンターやバーストっぽいラッシュとか
      チェインは実装初期はMEや特性除いて未覚醒状態でチェインする事が出来ないメギドが多く、全員覚醒しつつチェインを繋げていくってコンセプトにも見えるけど
      環境速度についていけず、今だと無条件スキルチェインが増えたと感じている
      OCは覚醒ゲージ2倍で超過ゲージ分強化されるから、覚醒ゲージが多いバーストはわかるけど
      覚醒ゲージが少ないラッシュで最多の4ゲージ実装って悲劇を生んでいるのが悲しい

      • NO NAME (220.144.224.160)
      • 2024/01/17 23:27

      ボムとかチェインとか含めちゃうとそれらはトランスじゃないので、それならエレキとか誘雷とか地形とかのタクティカルソートも混ざっていいのかな?ってなって数が全然変わっちゃう。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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