これまでは、専用霊宝メフィストをPTにいれたらHP回復のためにフルオートでもジズの奥義発動させて暴奏にできてたんだけど、最近はジズにアタックを乗せてくれない(初手奥義発動できない)。メフィストは霊宝乗せたり魔重したりしてないし、AI調整以外に原因が思い付かないんだけどフルオートで暴奏にさせるにはどうしたらいい?何か方法あります?
具体的にどのステージを想定してるか分からんからエスパーだけど、敵のHPが低い・敵の攻撃力が低い・こちらの攻撃力が高い(主にイベ補正で差がある)場合、奥義による回復<攻撃による速攻を優先することがある過去イベやってて道中がアタック一発で沈むとかの場合何故か攻撃力の低い(素早さは高い)ヴィネがアタックフォトン1個だけ持っていくみたいな現象と同じだと思う例えば敵の攻撃力が低いメギクエ低難易度でも覚醒スキル優先して奥義しないのは食らっても死なんやろっていう判断だと思うし、イベクエ補正でこっちの攻撃力が高い場合もヴィネの例と同じで回復<攻撃の判断になってる全部「そうかもね」くらいの情報だけど許して
めちゃくちゃ優しい。ありがとありがと!!!!いつもイベントのボスは暴奏ジズに任せてたんだけど、今回のイベではなぜか暴奏してくれなかったから調整があったのかと思いました
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これまでは、専用霊宝メフィストをPTにいれたらHP回復のためにフルオートでもジズの奥義発動させて暴奏にできてたんだけど、最近はジズにアタックを乗せてくれない(初手奥義発動できない)。メフィストは霊宝乗せたり魔重したりしてないし、AI調整以外に原因が思い付かないんだけどフルオートで暴奏にさせるにはどうしたらいい?何か方法あります?
具体的にどのステージを想定してるか分からんからエスパーだけど、敵のHPが低い・敵の攻撃力が低い・こちらの攻撃力が高い(主にイベ補正で差がある)場合、奥義による回復<攻撃による速攻を優先することがある
過去イベやってて道中がアタック一発で沈むとかの場合何故か攻撃力の低い(素早さは高い)ヴィネがアタックフォトン1個だけ持っていくみたいな現象と同じだと思う
例えば敵の攻撃力が低いメギクエ低難易度でも覚醒スキル優先して奥義しないのは食らっても死なんやろっていう判断だと思うし、イベクエ補正でこっちの攻撃力が高い場合もヴィネの例と同じで回復<攻撃の判断になってる
全部「そうかもね」くらいの情報だけど許して
めちゃくちゃ優しい。ありがとありがと!!!!
いつもイベントのボスは暴奏ジズに任せてたんだけど、今回のイベではなぜか暴奏してくれなかったから調整があったのかと思いました