リジェネネビロスで対対臨界戦術バレットとか作らないかなあ追尾弾、徹甲弾、吸着弾…
対対臨界のまともな性能を要望するより対臨界さっさと終わってくれるのが一番だぞ
光子がメインシナリオ特攻にすらならないのなら本当に意味がわからないんだけどなメインで対臨界戦術が終わって塔の40階に対臨界戦術のボスが出てくるならまだ分かる
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リジェネネビロスで対対臨界戦術バレットとか作らないかなあ
追尾弾、徹甲弾、吸着弾…
対対臨界のまともな性能を要望するより対臨界さっさと終わってくれるのが一番だぞ
光子がメインシナリオ特攻にすらならないのなら本当に意味がわからないんだけどな
メインで対臨界戦術が終わって塔の40階に対臨界戦術のボスが出てくるならまだ分かる