そういえば協奏と怒闘以外でテンプレ編成って聞いたことないな 作ろうぜテンプレバレットテンプレ重奏テンプレインパルステンプレコロッセオ
自分の想像したテン重自由1/ウァラクC/プロメテC/自由2/自由31に素バルC、2はベバで3がムルをなんとなく自分はよくやるけど1人くらいラッシュ入れてチャージ畑事故に備える方が主流なんだろうか
テン重、プロメテCリーダーでスキル渡した後に、二バス奥義でフォトン渡すとすぐに音符貯まるからよくやる
おじさんの背水テンプレは昔あったなフリアエLにフェニックスC、ラウムC、ベルフェゴール、フォラスのやつ
敵ギミックもあるしテンプレ的なのはないけどバレットアはオリエンス、Cアンドレアルフス重奏はプロメテウスFインパルスはルシファーみたいに軸やリーダーになるメギドは固定しがち
チェインはプルフラスとマルコシアス軸でテンプレありそう
1つの重奏パにCプロメテCウァラクCムルムル入れるのは、協奏パにRジズRバルバトスRクロケル並べるようなものじゃね? コンセプト不在というか
1936 確かにただの欲張りセットってだけかも…テンプレ作り難しいね、やっぱり色んな戦法立案してくれた先人達には感謝なんだなぁ
コロッセオで良ければ…キマリスR/パイモンR/ゲイボルグ/ウァサゴR/フォラスB(※専用霊宝は必須)1ターン目に、ウァサゴ奥義→キマリス奥義→フォラスO(バニー)→ゲイボルグ覚醒S→パイモン覚醒S(※パイモンの覚醒スキルはウァサゴ指定)2ターン目に、ウァサゴ奥義→キマリス覚醒S→フォラスO(バニー)→ゲイボルグ奥義→パイモン覚醒S(※パイモンの覚醒スキルはキマリス指定)ここまで綺麗に決まると凄く楽しいwキマリスRとパイモンRは色々と入れ換えてもOK
Fインパルス、テンプレって感じのはないけどLルシファーで両端RゼパルRアンドレアルフス+バニフォ自由枠は割と定番感ある
Fインパルスの加速役はインキュバス派とモラクス派がいそう
陰険コロッセオ本当に強い 助かってる
1936重奏のCウァラクCプロメテCムルムルはそれぞれ盾・音符稼ぎ・アタッカーで違った役割持ててるからコンセプト不在ってことはないんじゃない?暴奏にRジズRクロケルRバルバトス並べるのは役割を取り合ってるからそのパーティーで誰に何をさせたいのかわからない=コンセプト不在ってのもわかるけど
暴奏はアスラジズRクロケルで2巡目から大協奏が好き
CウァラクCプロメテCムルムル並べるのは普通にやるよな。塔とかでパーティ分けることはあるけどあと1ターン目1巡目にBウァサゴBプルソン奥義撃つやつとか、ヴェルドレMEをフォラスバエルに踏ませておうえん・いたちおうえんで1ターン目に強化ブネ奥義撃たせるやつは普通にテンプレ編成じゃない?
ウァサゴA、マルファスS、プルソンC、ベリトS、フォラスオーブ。ベリトSが取れなかったら、二巡目にはなるしバフもちょい下がるけどプルソンCAでも可。
フォラスオーブ、ナベリウスオーブ、余ったフォトンはヴェルドレに回す(行動順崩れるのでヴェルドレ以外には渡さない方がいい)上のプルソン編成も後ろ2つに自由度があるから事故りにくいけど、これに関してはフォトン何出ようが全く関係ないというのが強み。
RバルバトスとRクロケルを並べるのはレイガンベレットのみん編で見た素早さを高くしたRバルバトスのスキルで協奏発動(+甲羅剥がし)→そうすればRクロケルがアタックでも音符を出せる、ってのバルバトスの役割はそれだけ
バルバトスとクロケルは別に役割被ってなくない?協奏始動とか全体アタッカーとかはジズと被ってる
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そういえば協奏と怒闘以外でテンプレ編成って聞いたことないな 作ろうぜ
テンプレバレット
テンプレ重奏
テンプレインパルス
テンプレコロッセオ
自分の想像したテン重
自由1/ウァラクC/プロメテC/自由2/自由3
1に素バルC、2はベバで3がムルをなんとなく自分はよくやるけど1人くらいラッシュ入れてチャージ畑事故に備える方が主流なんだろうか
テン重、プロメテCリーダーでスキル渡した後に、二バス奥義でフォトン渡すとすぐに音符貯まるからよくやる
おじさんの背水テンプレは昔あったな
フリアエLにフェニックスC、ラウムC、ベルフェゴール、フォラスのやつ
敵ギミックもあるしテンプレ的なのはないけど
バレットアはオリエンス、Cアンドレアルフス
重奏はプロメテウス
Fインパルスはルシファー
みたいに軸やリーダーになるメギドは固定しがち
チェインはプルフラスとマルコシアス軸でテンプレありそう
1つの重奏パにCプロメテCウァラクCムルムル入れるのは、協奏パにRジズRバルバトスRクロケル並べるようなものじゃね? コンセプト不在というか
1936 確かにただの欲張りセットってだけかも…
テンプレ作り難しいね、やっぱり色んな戦法立案してくれた先人達には感謝なんだなぁ
コロッセオで良ければ…
キマリスR/パイモンR/ゲイボルグ/ウァサゴR/フォラスB
(※専用霊宝は必須)
1ターン目に、
ウァサゴ奥義→キマリス奥義→フォラスO(バニー)→ゲイボルグ覚醒S→パイモン覚醒S
(※パイモンの覚醒スキルはウァサゴ指定)
2ターン目に、
ウァサゴ奥義→キマリス覚醒S→フォラスO(バニー)→ゲイボルグ奥義→パイモン覚醒S
(※パイモンの覚醒スキルはキマリス指定)
ここまで綺麗に決まると凄く楽しいw
キマリスRとパイモンRは色々と入れ換えてもOK
Fインパルス、テンプレって感じのはないけど
Lルシファーで両端RゼパルRアンドレアルフス+バニフォ自由枠は割と定番感ある
Fインパルスの加速役はインキュバス派とモラクス派がいそう
陰険コロッセオ本当に強い 助かってる
1936
重奏のCウァラクCプロメテCムルムルはそれぞれ盾・音符稼ぎ・アタッカーで違った役割持ててるからコンセプト不在ってことはないんじゃない?
暴奏にRジズRクロケルRバルバトス並べるのは役割を取り合ってるからそのパーティーで誰に何をさせたいのかわからない=コンセプト不在ってのもわかるけど
暴奏はアスラジズRクロケルで2巡目から大協奏が好き
CウァラクCプロメテCムルムル並べるのは普通にやるよな。塔とかでパーティ分けることはあるけど
あと1ターン目1巡目にBウァサゴBプルソン奥義撃つやつとか、ヴェルドレMEをフォラスバエルに踏ませておうえん・いたちおうえんで1ターン目に強化ブネ奥義撃たせるやつは普通にテンプレ編成じゃない?
ウァサゴA、マルファスS、プルソンC、ベリトS、フォラスオーブ。
ベリトSが取れなかったら、二巡目にはなるしバフもちょい下がるけどプルソンCAでも可。
フォラスオーブ、ナベリウスオーブ、余ったフォトンはヴェルドレに回す(行動順崩れるのでヴェルドレ以外には渡さない方がいい)
上のプルソン編成も後ろ2つに自由度があるから事故りにくいけど、これに関してはフォトン何出ようが全く関係ないというのが強み。
RバルバトスとRクロケルを並べるのはレイガンベレットのみん編で見た
素早さを高くしたRバルバトスのスキルで協奏発動(+甲羅剥がし)→そうすればRクロケルがアタックでも音符を出せる、っての
バルバトスの役割はそれだけ
バルバトスとクロケルは別に役割被ってなくない?
協奏始動とか全体アタッカーとかはジズと被ってる