メギド3Dビューアーは面白い試みだな創作やってる方や性能よりキャラ愛でお金使う方にウケそうだ
ずっと待ってたこの機能サンキューメギドラル
アンドラスの出番もここで終わりか…と思ったけど立ち上がりとかのモーションとかもあるんやろうか
課金する所がないって言ってる人たちの課金で売上大幅アップや!
単純なしゃがみや走りならともかく全てのモーションを自由な角度で見るのはちょっと難しいかもな敵に投げつけてるように見えて実は自陣に投げ込んでるアイテムもあるし、見えてない角度でキャラのアイテムや演出がワープしたり拡大縮小してる場面も多々あるだろうし
もし技モーションが自由なアングルから見れるならBアラストールスキルの漫画的表現が画面外でどう動いてるか見てみたいマン
アジトルームツアーでもモデル観察出来るけど観察用にしようとすると操作が難しいし、ルームツアー後に増えた新しいメギドは見れないというのがあったんでうれしいな新実装メギドを引く動機が1つ増えるルームツアーとの差別化としてアジト配置時のポーズ以外を見れるといいな
やるにしても三年遅いね
他ゲーでもたまにあるが、こういう機能って最初の方触ったら滅多に触れないコンテンツになるわりに容量食うからなあ
ベースになる回転可能なオブジェクトを用意して、そこにゲーム内のモデルを読み出してアタッチするだけでしょ。容量は食わないよ。…普通の作り方してれば。なんか特殊な作り方してます?それでこんなに3Dビューアの実装が遅くなったとか?
ビューア自体の実装に詰まったわけではなく、そこに課金要素を入れるかどうか話していたせいで実装が遅れちゃったのかも。背景は魔宝石で購入とのことなので、ビューアだけでなく背景を購入して設定するための画面も必要だし。
アンケートに書いたかいがあったぜ!
一般ゲーマーは最初以降滅多に触れないかもしれんが創作やってる人には必須コンテンツやぞ
もう創作してた人ほとんど別ゲー行っちゃったけどな
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メギド3Dビューアーは面白い試みだな
創作やってる方や性能よりキャラ愛でお金使う方にウケそうだ
ずっと待ってたこの機能
サンキューメギドラル
アンドラスの出番もここで終わりか…
と思ったけど立ち上がりとかのモーションとかもあるんやろうか
課金する所がないって言ってる人たちの課金で売上大幅アップや!
単純なしゃがみや走りならともかく全てのモーションを自由な角度で見るのはちょっと難しいかもな
敵に投げつけてるように見えて実は自陣に投げ込んでるアイテムもあるし、見えてない角度でキャラのアイテムや演出がワープしたり拡大縮小してる場面も多々あるだろうし
もし技モーションが自由なアングルから見れるなら
Bアラストールスキルの漫画的表現が画面外でどう動いてるか見てみたいマン
アジトルームツアーでもモデル観察出来るけど観察用にしようとすると操作が難しいし、ルームツアー後に増えた新しいメギドは見れないというのがあったんでうれしいな
新実装メギドを引く動機が1つ増える
ルームツアーとの差別化としてアジト配置時のポーズ以外を見れるといいな
やるにしても三年遅いね
他ゲーでもたまにあるが、こういう機能って最初の方触ったら滅多に触れないコンテンツになるわりに容量食うからなあ
ベースになる回転可能なオブジェクトを用意して、そこにゲーム内のモデルを読み出してアタッチするだけでしょ。容量は食わないよ。
…普通の作り方してれば。
なんか特殊な作り方してます?それでこんなに3Dビューアの実装が遅くなったとか?
ビューア自体の実装に詰まったわけではなく、そこに課金要素を入れるかどうか話していたせいで実装が遅れちゃったのかも。
背景は魔宝石で購入とのことなので、ビューアだけでなく背景を購入して設定するための画面も必要だし。
アンケートに書いたかいがあったぜ!
一般ゲーマーは最初以降滅多に触れないかもしれんが創作やってる人には必須コンテンツやぞ
もう創作してた人ほとんど別ゲー行っちゃったけどな