ゲンブくん、長いゲージをちまちま溜めつつ盛り上がっていって、フィニッシュで強化解除から入るあほあほ高倍率全体攻撃をぶちかましてがめおべらにしてくる自己満型ボスを完全に粉砕する有能。ネクロで立て直しを図るのもいいけどキカナイネェするのが一番健康にいいんだよな。再装填に4ターンもかけないって苦情はキコエナイネェ。
運営「次のボスの強化解除は2ヒットします」
ゲンブくんとアガシオンだけを殺すための仕様じゃねーか!露骨すぎんぞ!
既に糞ピンク猫が似たようなことしてるから露骨でも何でもないし
今「超高頻度で強化解除してくる敵」の話はして無くない?アイニャの奥義の強化解除は単発だからむしろゲンブはかなりの有効手段だよ。取り巻き殲滅した後に上からゲンブ使うだけでギミックが崩壊するから塔とかだと超便利(ゲンブの掲示板でも言われてたけど)22:31とか06:11がネタで言ってるのは強化解除が2重にかかる技を撃ってくるってこと(現状存在しない)で、クマサが強化解除乱発してくるのとは全く別の話でしょ
成り損ないみたいに複数回蘇生するエネミーに「強化解除+大ダメージ」のデスギフトを持たせて、奥義を「敵強化解除+自身即死」にすれば擬似的に2重強化解除+高倍率奥義作れそう…ク.ソボス過ぎる…
今あるバリア無敵無視に追加で軽減無視つけるだけで粗方解決するんじゃねえか?別に強化解除の判定2回とか露骨なことしなくても死ぬぜこっちは
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ゲンブくん、長いゲージをちまちま溜めつつ盛り上がっていって、フィニッシュで強化解除から入るあほあほ高倍率全体攻撃をぶちかましてがめおべらにしてくる自己満型ボスを完全に粉砕する有能。ネクロで立て直しを図るのもいいけどキカナイネェするのが一番健康にいいんだよな。再装填に4ターンもかけないって苦情はキコエナイネェ。
運営「次のボスの強化解除は2ヒットします」
ゲンブくんとアガシオンだけを殺すための仕様じゃねーか!露骨すぎんぞ!
既に糞ピンク猫が似たようなことしてるから露骨でも何でもないし
今「超高頻度で強化解除してくる敵」の話はして無くない?
アイニャの奥義の強化解除は単発だからむしろゲンブはかなりの有効手段だよ。取り巻き殲滅した後に上からゲンブ使うだけでギミックが崩壊するから塔とかだと超便利(ゲンブの掲示板でも言われてたけど)
22:31とか06:11がネタで言ってるのは強化解除が2重にかかる技を撃ってくるってこと(現状存在しない)で、クマサが強化解除乱発してくるのとは全く別の話でしょ
成り損ないみたいに複数回蘇生するエネミーに「強化解除+大ダメージ」のデスギフトを持たせて、奥義を「敵強化解除+自身即死」にすれば擬似的に2重強化解除+高倍率奥義作れそう
…ク.ソボス過ぎる…
今あるバリア無敵無視に追加で軽減無視つけるだけで粗方解決するんじゃねえか?別に強化解除の判定2回とか露骨なことしなくても死ぬぜこっちは