ルシファーからすれば(どうせ1回でぶっ殺すので)ME1個潰してるだけの要らねぇ効果な消耗無効が、ハルファスからすると喉から手が出る程欲しい(少なくとも持っていれば大きく評価が変わっていた)効果なの皮肉だな
大きく評価が変わる? んなわけねーだろRハルファスじゃなきゃ出来ないことが何一つとしてないのにせいぜい消耗無効で連続インパルスいけるから!って悲しい擁護の道具にしかならんよインパルス単体化したところでハルファス自身じゃないとダメージアップの恩恵不可、本人がリリースして恩恵を受けたところで攻撃力は3桁という低さそこまでして必死に最大値まで貯めて単体化する傍らでゴァアアアアア&太鼓持ちは手数も多くさっさと片付けて終了しかもアタックだけでお手軽に単体敵を屠れてボス単体が範囲軽減持ち、お供が範囲軽減持ちでボスはお供生存中は無敵の両方に対処可能という結局単体化が何の旨味にもなってないし。全体攻撃が集約して5倍や10倍にならともかくよ消耗無効は便利な能力とはいえ、大きく評価が変わるってどういう使用方法で変われるのか教えてほしいわ。後出し性能変更なしで答えてよ
もし仮にルシファーが持ってなくてハルファスが持ってたら消耗無効がハルファスだけが持つメリットになって-100から-1くらいまでは評価が変わるんじゃね
点穴に欠点を設けるそれを無視する能力・固定砲台をベリアルだけに持たせいでベリアル一強になったことがあるのに同じことを繰り返してるのはなんなんだろうね
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ルシファーからすれば(どうせ1回でぶっ殺すので)ME1個潰してるだけの要らねぇ効果な消耗無効が、ハルファスからすると喉から手が出る程欲しい(少なくとも持っていれば大きく評価が変わっていた)効果なの皮肉だな
大きく評価が変わる? んなわけねーだろ
Rハルファスじゃなきゃ出来ないことが何一つとしてないのにせいぜい消耗無効で連続インパルスいけるから!って悲しい擁護の道具にしかならんよ
インパルス単体化したところでハルファス自身じゃないとダメージアップの恩恵不可、本人がリリースして恩恵を受けたところで攻撃力は3桁という低さ
そこまでして必死に最大値まで貯めて単体化する傍らでゴァアアアアア&太鼓持ちは手数も多くさっさと片付けて終了
しかもアタックだけでお手軽に単体敵を屠れてボス単体が範囲軽減持ち、お供が範囲軽減持ちでボスはお供生存中は無敵の両方に対処可能という
結局単体化が何の旨味にもなってないし。全体攻撃が集約して5倍や10倍にならともかくよ
消耗無効は便利な能力とはいえ、大きく評価が変わるってどういう使用方法で変われるのか教えてほしいわ。後出し性能変更なしで答えてよ
もし仮にルシファーが持ってなくてハルファスが持ってたら消耗無効がハルファスだけが持つメリットになって-100から-1くらいまでは評価が変わるんじゃね
点穴に欠点を設ける
それを無視する能力・固定砲台をベリアルだけに持たせいでベリアル一強になったことがあるのに
同じことを繰り返してるのはなんなんだろうね