9章で難易度緩和した所にコンテ改修メギドの明日はどっちだ(コンテ前提難易度だけは止めてくれ)(初心者救済なのは分かるけど、そう言う事するソシャゲ沢山あるので心配)
コンテしたら金冠取れないしそれは無いんじゃない?
9章難易度緩和とコンテ改修を話のネタに持ってくるなら、コンテ前提の高難易度常態化は元から関係ない話じゃない?
今年のメギドの日特集ファミ通(2021/7/22号)のインタビューでPが「今後はノーマルはある程度進めやすくしたい」「すでに実装されているステージのバランスが課題」「コンティニューのコストを無くすのもアリかな」とか言ってるので、まあだいたい言ったとおりにしてきたなという印象金冠の仕組みがある以上はコンテ前提はやってこないと思うけどねー、というかメギドでコンテ前提なんてやってきたら荒れるからやめてほしい
高難易度やりごたえ考えるのがン楽しいいいい路線は捨てて、んほぉ〜俺の組んだ編成完璧いいいン気持ちイイイ路線で行けとは7.2年前から言い続けてる
VHはどんだけ難しくしてもかまわんから、Nの時点でHP12万あって2ターンに1回しか攻撃通せないとかそういうふざけた敵出すのやめてほしい
石コンテ誤爆のリスクが減るだけでもいいことだと思うよ
Nはやっぱりストーリーを早く見たいって層もいるわけだしなH以降は本気出すでいいと思うわ
いざとなればオプション画面でプレイヤーごとにデフォルトの難易度設定できるようにしてくれれば、サクサク進めたい人とやりごたえ欲しい派両立できるだろうし、Nはド簡単、それでもクリア出来ない人はコンティニュー使ってねで良いと思う
今から始める人やイヌーン等目当てに爆走する人にはメリットしかないしナイスなアプデだと思うところで全滅から復活したらデスギフト発動するのかね
基本的に改修されてるとこはインタビューとかレターで話した通りな印象コンテ前提は謎に悲観しすぎというか杞憂じゃろ
あとVHはさらにゴリゴリしてもええで(ドMモン)
金冠付かないという一点でコンテ前提になることは無いだろうからあんまり心配してない初回のシナリオ早く読みたい気持ちを削がないことが目的だと思う
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9章で難易度緩和した所にコンテ改修
メギドの明日はどっちだ(コンテ前提難易度だけは止めてくれ)(初心者救済なのは分かるけど、そう言う事するソシャゲ沢山あるので心配)
コンテしたら金冠取れないしそれは無いんじゃない?
9章難易度緩和とコンテ改修を話のネタに持ってくるなら、コンテ前提の高難易度常態化は元から関係ない話じゃない?
今年のメギドの日特集ファミ通(2021/7/22号)のインタビューでPが「今後はノーマルはある程度進めやすくしたい」「すでに実装されているステージのバランスが課題」「コンティニューのコストを無くすのもアリかな」とか言ってるので、まあだいたい言ったとおりにしてきたなという印象
金冠の仕組みがある以上はコンテ前提はやってこないと思うけどねー、というかメギドでコンテ前提なんてやってきたら荒れるからやめてほしい
高難易度やりごたえ考えるのがン楽しいいいい路線は捨てて、んほぉ〜俺の組んだ編成完璧いいいン気持ちイイイ路線で行けとは7.2年前から言い続けてる
VHはどんだけ難しくしてもかまわんから、Nの時点でHP12万あって2ターンに1回しか攻撃通せないとかそういうふざけた敵出すのやめてほしい
石コンテ誤爆のリスクが減るだけでもいいことだと思うよ
Nはやっぱりストーリーを早く見たいって層もいるわけだしな
H以降は本気出すでいいと思うわ
いざとなればオプション画面でプレイヤーごとにデフォルトの難易度設定できるようにしてくれれば、サクサク進めたい人とやりごたえ欲しい派両立できるだろうし、Nはド簡単、それでもクリア出来ない人はコンティニュー使ってねで良いと思う
今から始める人やイヌーン等目当てに爆走する人にはメリットしかないしナイスなアプデだと思う
ところで全滅から復活したらデスギフト発動するのかね
基本的に改修されてるとこはインタビューとかレターで話した通りな印象
コンテ前提は謎に悲観しすぎというか杞憂じゃろ
あとVHはさらにゴリゴリしてもええで(ドMモン)
金冠付かないという一点でコンテ前提になることは無いだろうからあんまり心配してない
初回のシナリオ早く読みたい気持ちを削がないことが目的だと思う