報酬がないからこそやるやらないを自由にできるって言ったけどやっぱどうせしんしんけんやるなら超細胞出やすいとか欲しくなってきたなあと5章勢の金素材出やすくなるとか。霊宝でアホほど使うんだし
霊宝ありきになったら完全に終わると思うわこのゲーム
霊宝ありきはよろしくなくてもしんしんけんやるのなんて霊宝作る勢だけなんだしさそのくらいあったほうが嬉しいなって
メインの新章VH金冠クリアするのに霊宝なしでやってる人いるのかね攻略は実質霊宝ありきになってると思う
割と霊宝なしでもいけるぞ新章
烈火アスモと一心ベリアル、金鏡ザガンちゃんと猛撃を3セットくらいしかまともに作ってないけど少なくとも9章VHまではわりかしなくてもいける大幻獣やイベ周回とかだと猛撃の有無でゲーム変わるのある
やれってチャレンジならやれる人いると思うけど、自ら縛ってわざわざ苦労してる人は見かけないから結局今回簡単だったわって感想とかが出てくるし、ユーザーのさじ加減よりそういう声を真に受けてもっと難しくしなきゃ!って開発が勘違いするのが一番怖いかなだから霊宝もオーブも今まで通り手に入りくくていいから必要ない、あったら楽できるってポジション貫いてほしい
HP20000の敵を4000×5から5000×4で倒せるみたいな差だから6ターンまでの大幻獣とかチケット制限あるイベ周回が楽になるのは確かにそうある程度の手持ちなら本編VHに必須って事はないそりゃ事故率とかは減るけどね
必須というか霊宝の効果や系譜の威力アップを前提にしていない攻略を見ないくらい各メギドの性能は単体で語られるけど、クエストの攻略は「霊宝なしでも」って言われるくらい有るのが当たり前になってる
ベリアルに限れば、一心無しで使うことはもうないと思う敵のHPが平気で5万、6万あるから、ほぼ同じ労力で73000ダメージと49000ダメージでは違いすぎる
どこの攻略みてるかにもよると思うけどWiki見てる限り無霊宝勢もちらほらいるようにみえるただよっぽど新規で走り抜けた人でもない限りアスモに烈火くらい付けてるでしょ。ミッションで貰ったやつもあるし
ある意味霊宝も実力のうちだから仕方ない、無い方が苦労するに決まってるし外すメリット無いし面倒だしでしんしん超細胞出現率や金宝箱率アップや捕獲素材追加とかの宝箱付きS以外のボーナスあっても良かったな
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報酬がないからこそやるやらないを自由にできるって言ったけどやっぱどうせしんしんけんやるなら超細胞出やすいとか欲しくなってきたな
あと5章勢の金素材出やすくなるとか。霊宝でアホほど使うんだし
霊宝ありきになったら完全に終わると思うわこのゲーム
霊宝ありきはよろしくなくてもしんしんけんやるのなんて霊宝作る勢だけなんだしさ
そのくらいあったほうが嬉しいなって
メインの新章VH金冠クリアするのに霊宝なしでやってる人いるのかね
攻略は実質霊宝ありきになってると思う
割と霊宝なしでもいけるぞ新章
烈火アスモと一心ベリアル、金鏡ザガンちゃんと猛撃を3セットくらいしかまともに作ってないけど少なくとも9章VHまではわりかしなくてもいける
大幻獣やイベ周回とかだと猛撃の有無でゲーム変わるのある
やれってチャレンジならやれる人いると思うけど、自ら縛ってわざわざ苦労してる人は見かけないから結局今回簡単だったわって感想とかが出てくるし、ユーザーのさじ加減よりそういう声を真に受けてもっと難しくしなきゃ!って開発が勘違いするのが一番怖いかな
だから霊宝もオーブも今まで通り手に入りくくていいから必要ない、あったら楽できるってポジション貫いてほしい
HP20000の敵を4000×5から5000×4で倒せるみたいな差だから6ターンまでの大幻獣とかチケット制限あるイベ周回が楽になるのは確かにそう
ある程度の手持ちなら本編VHに必須って事はない
そりゃ事故率とかは減るけどね
必須というか霊宝の効果や系譜の威力アップを前提にしていない攻略を見ないくらい
各メギドの性能は単体で語られるけど、クエストの攻略は「霊宝なしでも」って言われるくらい有るのが当たり前になってる
ベリアルに限れば、一心無しで使うことはもうないと思う
敵のHPが平気で5万、6万あるから、
ほぼ同じ労力で73000ダメージと49000ダメージでは違いすぎる
どこの攻略みてるかにもよると思うけどWiki見てる限り無霊宝勢もちらほらいるようにみえる
ただよっぽど新規で走り抜けた人でもない限りアスモに烈火くらい付けてるでしょ。ミッションで貰ったやつもあるし
ある意味霊宝も実力のうちだから仕方ない、無い方が苦労するに決まってるし外すメリット無いし面倒だしで
しんしん超細胞出現率や金宝箱率アップや捕獲素材追加とかの宝箱付きS以外のボーナスあっても良かったな