11/28(木)メンテナンスのお知らせ
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アプリ更新メンテナンス
2024/11/28(木) 15:00~18:00【予定】

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雑談掲示板

51,263 2024/11/28 05:23
    • NO NAME (113.150.16.39)
    • 2021/06/24 21:32

    新規取り込みに繋がるアップデートをして欲しい
    既存プレイヤー向けの舵取りをするなら開き過ぎてる性能格差をどうにかしてほしい
    どっちの発表も無いから長期的運営を考えてるのか心配になる
    そろそろ一部のキャラだけがインフレ状態の環境を今後どうしていくかPレターで説明してくれないかな…ゲームを継続していくつもりなら避けて通れない話題だと思うんだけど

      • NO NAME (1.66.103.187)
      • 2021/06/24 21:35

      それなりに続いたソシャゲの新規取り込みって運営側が何したら出来るんだろうか
      人気IPとのコラボくらいしか浮かばんが

      • NO NAME (110.131.67.173)
      • 2021/06/24 21:35

      依頼報酬にメイジマーマンとか新規向けなことは言ってたけど広告打つ予算くらいはあるのかな
      ほっといても増えないよね新規

      • NO NAME (113.150.16.39)
      • 2021/06/24 21:40

      難易度緩和でイージーを追加すれば良いと思うよ
      せめて石コンテの改善はして欲しい
      メギドはそれなりに名前は売れてるのに手軽に遊べないソシャゲだからライトユーザーを手放してると思う

      • NO NAME (122.16.17.2)
      • 2021/06/24 21:56

      イベント期間中つきっきりでマラソンしなくてもキャラクターを手に入れられるとか
      スキップチケット(これはもう珍しくない)があるとか
      手軽さはいっぱいあるけど難易度で損してるとこあるよね
      (ここんところのボス、勝算への道筋を考えても、そこに至るまでの妨害がすごいから結局戦術が狭くなる)
      あと新規に一言で魅力を語るのが難しい、キャッチーさもあんまりない
      物語も基本的な戦闘システムも面白いんだけど
      「魅力的なキャラクター!」「壮大な物語!」「独自の戦闘システム!」とか、あげるほどにどこにでもあるゲームの売り文句みたいになってしまう

      • NO NAME (92.203.206.146)
      • 2021/06/24 21:59

      色々な施策を見るに運営としては既存ユーザーを維持する方向なんじゃないかな
      それにしては最近やらかしが多い気がするけど

      • NO NAME (49.97.111.129)
      • 2021/06/24 22:04

      まあ囲い込みになるよな 今から艦これだのモバマスだのFGOだの始めよう!ってのも聞かないから況んやメギドで聞くわけもなく
      もうソシャゲはパイの奪い合いだからね、どこも囲い込み必死よ

      • NO NAME (106.128.38.156)
      • 2021/06/24 22:21

      新規狙うなら新規キャンペーンみたいなのやった方がいいと思う
      今ならフォラス貰える!とか

      • NO NAME (106.154.5.61)
      • 2021/06/25 07:38

      正直、初心者にはメギド育成もネックだろうから最初に選んだお気に入りメギドが☆4~くらいになる育成パック(有料)もあるといい
      壁を越える為にメギドを育てたいのに遠い章にドロップアイテムが、とかコロシアムの開放がされなくて待たなくちゃいけなくてモチベーションが下がる問題を回避させたい

      • NO NAME (106.132.129.102)
      • 2021/06/25 07:56

      囲い込みしようが新規を増やす努力はしないと既存も盛り上がらない

      • NO NAME (122.22.132.217)
      • 2021/06/25 08:51

      完全新規だけじゃなく話は気になるけどやらかしやら難易度で離れたユーザーを復帰させる施策もあればいいと思う
      毎月課金したり考察やら熱いキャラ語りしてた人がTwitterで全然メギドに触れなくなったんだよな…

      • NO NAME (182.251.52.124)
      • 2021/06/25 09:24

      〆チケ1枚期限なしにして初心者応援みたいな感じで良かったと思うよ

      • NO NAME (1.75.246.204)
      • 2021/06/25 11:21

      お前ら新規新規って嘆くけど、現状の糞バランスで新規さんいらっしゃいとか出来ると思ってんの?
      運営もそんな奴らのデカ声だけ聞いてたツケが来たわけだけど
      調整放棄のゲームに新規なんてねーよ

      • NO NAME (14.13.210.128)
      • 2021/06/25 11:28

      PvEメインのゲームで、エンドコンテンツがゲームバランス取れてるかどうかと新規が入ってくるかどうかは一切関係ないと思うの

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2021/06/25 11:29

      ソシャゲのエンドコンテンツってほとんどメインコンテンツだから重要だよ

      • NO NAME (126.247.110.202)
      • 2021/06/25 12:16

      メタ!ギミック!高難易度!ソロ撃破!新トランス!
      だもんな
      バトルシステムの限界とらいえ、複雑になり過ぎてるし
      例のアレを放置だの他を巻き込むメタで、既存ユーザーにすら追い討ちかけてるし

      • NO NAME (1.75.246.204)
      • 2021/06/25 14:11

      1128
      お前は糞バランス、無調整のゲームしたいか?
      それとも始めの数章やれば皆メギド大好き人間に早変わりとかすぐやめても新規が入った事実こそ大事の頭お花畑思考かな

      PvEだからこそキャラや戦術を考え抜いて突破するもんだろ。それの調整を放棄してる事実があるゲームなんて新規はこねーよ。お前はどんなプレイしてきたんだよ?
      あ、笛でピヨ〜って吹いただけで終わらせた糞プレイヤーだったらごめんね

      • NO NAME (126.158.156.164)
      • 2021/06/25 14:28

      新規呼び込んで無限レベルアップ地獄で離れられなくなってる隙にとりあえずだのお布施だので課金させちゃえば運営の勝ちなんだから今のゲームバランスがどうだろうと新規ユーザーとは関係なくない?
      というか新規がいきなりエンドコンテンツ触って今のゲームバランスがーとか暴奏メタがーとか分かるわけないんだし
      新規ユーザー増やせって、新しく居着いてくれる人が増えてほしいってんじゃなくて、そういう回転率を上げるべきって話じゃないの

      • NO NAME (14.13.210.128)
      • 2021/06/25 15:01

      1411
      あなたは新規で始めてすぐのゲームの最新章でのゲームバランスがどうなってるかや、運営の調整方針がわかるんですか!?

      すごいですね、超能力者かなにかでいらっしゃる?

      • NO NAME (113.197.132.93)
      • 2021/06/25 15:08

      喧嘩するなよw
      まあ、新規獲得に意欲的じゃないのは見て分かる
      良いか悪いかはプロじゃないから知らん

      • NO NAME (157.112.172.192)
      • 2021/06/25 17:05

      コンテンツ椅子取りゲームの控え室はここですか?

      • NO NAME (133.226.5.253)
      • 2021/06/25 19:48

      プレイで実感するかはともかく、前知識としてwikiや口コミ調べるタイプの新規は逃げると思う(小声)
      特に「ほえ〜、公式の場で交流&相談が出来るんだ!」ってポータル覗いた人はその場で回れ右すると思う(小声)

      • NO NAME (110.131.67.173)
      • 2021/06/25 19:54

      だからゲーム内で単語をタップしただけで用語がわかる機能をつけろというのに

      • NO NAME (126.253.25.126)
      • 2021/06/25 20:35

      メギトレで狂炎だの破断だの出たけど、効果含めて理解できた初心者は居るのか?

      • NO NAME (14.3.225.206)
      • 2021/06/25 22:13

      少なくともツイッターで始めた新規をみてると難しすぎて投げてる人が大体
      なんか古参は配布されてるメギドで十分だとかいってるけど、ぜんぜん十分じゃないんだよな
      序、中盤のストーリーはお世辞にも面白いとはいえないし
      まぁこの辺は前Pか開発かはしらんけど、既存プレイヤーの声に合わせて調整完全放棄してきたつけだからもういまさら何やっても遅いのは確か

      • NO NAME (14.3.225.206)
      • 2021/06/25 22:19

      あと新規はさっさと進められないと周りと話合わせられないし、入れない
      既存プレーヤーも新規に接するときネタバレ配慮しないといけない
      無理やり勧めたくてもリタイア石機能があまりにもプレーヤー目線ガン無視ですすめるのも不可能
      そしてストーリー気に入ったプレーヤーが難しすぎてもういいや・・・ってやめていったのはもう数え切れないレベル

      全部メギド開発陣、既存プレーヤー陣がやってきて積み重ねた結果が今だから
      新規なんてくるわけないんすよ

      • NO NAME (1.75.6.108)
      • 2021/06/25 22:31

      あらゆる要素がゆっくり衰退、死を待つだけを示唆してるよなぁ
      分母が高いゲームなら切り捨ても構わんけどメギドは分母少なすぎて持続ダメージが他とは半端なくなってしまってる感じ

      • NO NAME (49.98.168.131)
      • 2021/06/25 23:07

      シナリオ後半も思い入れ補正抜かしたらそんな面白くもないというか期待値以下

      • NO NAME (113.150.16.39)
      • 2021/06/25 23:27

      画面に出てくるのが一枚絵も少なく表情差分もろくに無い紙芝居だしね
      バトルのバランス調整を捨ててるならバトルの難易度を下げてシナリオパートに力を入れれば配布メギド目当てに入ってくる新規も居ると思うけど
      最近の動きを見ると運営はコロシアムに力を入れてくつもりみたいだけど上手くいくかな

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2021/06/25 23:34

      観測できる範囲だと新規もそれなりにサクサク進めてるイメージある
      少なくとも以前のように4章末や5章で止まるってことはないような

      • NO NAME (111.107.21.30)
      • 2021/06/25 23:48

      通信中を治さない限り定着は難しいよ。何をどこに通信してんだよ怪しい所だったら即炎上もんだぞアレ

      • NO NAME (202.247.21.157)
      • 2021/06/25 23:56

      ただでさえ認知度の低いゲームだったのに、そこに例のナーフ事件も加わって印象ガタ落ちしてるんだからもう新規は諦めた方がいい気はする
      既存プレイヤー繋ぎ止められなきゃ今後は厳しいと思うよハッキリ言って

      • NO NAME (110.131.67.173)
      • 2021/06/25 23:58

      既存なんて減る以外ないんだから早く通信中とヘルプと石コンテ何とかして新規獲得して
      というか既存と新規なんてどっちかにだけ注力するようなもんじゃないわ両方確保して

      • NO NAME (133.226.5.253)
      • 2021/06/26 00:03

      メギドの通信長過ぎ問題について「全然気にならない。もっと長いゲームあるし」ってツイートを見た事があるけど、下と比べても詮無いとしか言えないんだよなぁ……。似た条件でもっと快適な上があれば上に行くに決まってるでしょ

      • NO NAME (1.75.10.8)
      • 2021/06/26 00:05

      わざわざイージーなんか作らなくても
      使われてない不人気の弱いメギドを強くすればいいんだよ
      特にリセマラで出る祖メギドをな
      そしたら相対的に攻略難易度も下がるわ

      • NO NAME (119.173.104.244)
      • 2021/06/26 00:09

      通信中もそうだけどADVパートのUIもさっさと着手すべきだった
      ストーリー力入れてるのにバックログ、紙芝居モーションカット辺りがないというのはやはり片手落ちがすぎる
      他はあって当然レベルでついてるからな

      • NO NAME (180.50.123.85)
      • 2021/06/26 01:25

      こことか見ても、現役プレイヤーが楽しんでる空気がそもそもないしそんなゲームに新規が来るわけない

      頼みの綱のメインですら最近は期待できない、よく考えたらマモンから怪しかったけどマモンがいつ仲間になるかが気になってプレイしてたんだなと思う

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2021/06/26 01:48

      通信中問題は端末や通信環境で変わるのは自分の体験として理解できるけど、それでも頻度が多いことに変わりないし何やら全くプレイできないという人もなかにはいるみたいだからね

      • NO NAME (122.16.17.2)
      • 2021/06/26 02:46

      イベントの敷居がすごく低い、クリアも楽という点を活かして
      初心者でも楽しめる系の話がたまに来るといいと思うんだけどね
      (知らんメギドいない、先の章の話題が出ない、専門用語も少ない)
      がっつり本編とつながってる構成があだになっている感じ
      他のソシャゲみたいに本編と無関係なライトな番外ギャグとか気楽に読める何かを…

      戦闘に関しては、プレイヤーの戦い方を二重三重につぶしてくるのを
      もっとゆるくしてほしいとしか…
      最近は特に「特性」盛りすぎで、歯ごたえややる気の前にまず、ずるいと感じてしまう

      • NO NAME (182.251.54.138)
      • 2021/06/26 06:53

      新しく始めようとしてもランクマがあるというだけでマイナスだから本当になんで今さら入れたレベル

      • NO NAME (182.251.190.94)
      • 2021/06/26 10:37

      ランクマ…?ランキングバトルのこと?

      • NO NAME (114.151.104.238)
      • 2021/06/26 10:39

      個人的にはマイペースにできて好きだけど、基本的にプレイスタイルがソロ限定なのもアレなのかもね。
      ネットワーク協力はサーバーも技術も異様に高い水準がいるから、そこ削ってキャラ造形に回してるのはいいんだけど、育成がメインコンテンツになるから一種の修行感が拭えない。
      シナリオもラノベ好きならまずまず楽しめるけど、キャラに思い入れがないと薄味。

      つまり、新規は、時間がある時にキャラを知った後、推しを見つけて、好き嫌いの分かれるゲーム性とストーリーの適正検査をパスする、またはなんとなくゲームをプレイしてゲーム性を好きになってもらう必要がある。

      ここに運営の介入は無理。
      なので、広報は知名度の改善とマイナー感の払拭に尽力するしかない。

      そして、マイナー感はプレイヤーの数もさることながら、プレイヤー層のイメージ改善も必要。
      ゲームの方向性的に集まるプレイヤー層はソロ充かぼっち。

      これを打破するにはフレンド機能とかチャットルームくらいは、あった方がいいのかもしれない。ゲーム性に関係なくともゆるーい繋がりがあるといいかもね。
      なんなら掲示板がチャット室の代わりみたいなもんやし。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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