サバトでアクィエル君引けたけど、状態異常特化過ぎて使えるとこ限られるな。メギドのボスって「とりあえず無効!」みたいなノリ多くない?せめて耐性100%ならアクィエルスキルで抜け穴作れるのに
とりあえず無効にしないと難易度ゆるゆるアクィエルゲーになりかねないから劇薬なんだよなそれはそれとして86みたいな状態異常推奨で耐性強めステージがアクィエル接待になると結構巻き込まれるし…ウーン…
状態異常を適した状況で当てないと大したリターンが取れないゲームとかやってるから 絡め手系が不安定なのはおかしいのが普通なのかとメギドやってて驚いた点の一つだったなぁ。メギド民ってキノコのほうしみたいな絡め手が大好きそうだなぁ。
異常命中率だけでなく防御バフも結構な数値盛れるからベインガープや霊宝ガミジンと組ませても面白いよ
無効じゃなく耐性高くてアクィエル持ってないと状態異常通せない、通したらハメられる持ち物検査ステージもあるから多少はね
シャギへの即死、バルガリオ&ハイヴァイオへの感電、マモンへの睡眠とかあるよね
ケーダシンと取り巻きにCオリアスの覚醒スキルと絡めて全体めまい呪い撒けて助かった
時折あるイベントEXで安定すやぁさせるのによく使うアクィ
敵に耐性ありすぎるので、状態異常系は使いにくい。アクィエル奥義で、無効無効となったときの切なさよ。
状態異常関連はマジでつまらんそこそこの耐性にしてスキル付与なら効果1ターンとかでバランスとればいいのに無効の嵐だからな
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サバトでアクィエル君引けたけど、状態異常特化過ぎて使えるとこ限られるな。メギドのボスって「とりあえず無効!」みたいなノリ多くない?せめて耐性100%ならアクィエルスキルで抜け穴作れるのに
とりあえず無効にしないと難易度ゆるゆるアクィエルゲーになりかねないから劇薬なんだよな
それはそれとして86みたいな状態異常推奨で耐性強めステージがアクィエル接待になると結構巻き込まれるし…ウーン…
状態異常を適した状況で当てないと大したリターンが取れないゲームとかやってるから 絡め手系が不安定なのはおかしいのが普通なのかとメギドやってて驚いた点の一つだったなぁ。メギド民ってキノコのほうしみたいな絡め手が大好きそうだなぁ。
異常命中率だけでなく防御バフも結構な数値盛れるからベインガープや霊宝ガミジンと組ませても面白いよ
無効じゃなく耐性高くてアクィエル持ってないと状態異常通せない、通したらハメられる持ち物検査ステージもあるから多少はね
シャギへの即死、バルガリオ&ハイヴァイオへの感電、マモンへの睡眠とかあるよね
ケーダシンと取り巻きにCオリアスの覚醒スキルと絡めて全体めまい呪い撒けて助かった
時折あるイベントEXで安定すやぁさせるのによく使うアクィ
敵に耐性ありすぎるので、状態異常系は使いにくい。
アクィエル奥義で、無効無効となったときの切なさよ。
状態異常関連はマジでつまらん
そこそこの耐性にしてスキル付与なら効果1ターンとかでバランスとればいいのに無効の嵐だからな