これ自分だけかもしれないんだけど、メインとかの戦闘、高難易度で「あー難しい悔しい!!」はあっても、「いやがらせギミックばっか…」と感じて根本的に戦闘そのものに萎える、ということは一度もなかったんだよね。 どれだけ戦闘がうまく行かなくて凹んでも、そのうちまた挑んでやるって気持ちになれるというか メギドの戦闘楽しいなーって感じさせてくれる調整上手いなというか共感してくれる人いるかな…?
どの程度がどう響くかは人それぞれだからね楽しめてるならなによりだ
8章ならゴウギ相手の耐久戦がほんとすき曲も良いし時間に余裕があれば遊んで守りが固まっていく快感を味わっている
ドゥーム相手に3Tスキルフォトン取れなかった時は流石にクッソ萎えましたわよ
俺とはまったく逆だその思い大切にして
ほげぇっとなったアッキピテルもなんだかんだでサブナックLラッシュ連撃マン使えたりして楽しかった
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これ自分だけかもしれないんだけど、メインとかの戦闘、高難易度で「あー難しい悔しい!!」はあっても、「いやがらせギミックばっか…」と感じて根本的に戦闘そのものに萎える、ということは一度もなかったんだよね。 どれだけ戦闘がうまく行かなくて凹んでも、そのうちまた挑んでやるって気持ちになれるというか メギドの戦闘楽しいなーって感じさせてくれる調整上手いなというか
共感してくれる人いるかな…?
どの程度がどう響くかは人それぞれだからね
楽しめてるならなによりだ
8章ならゴウギ相手の耐久戦がほんとすき
曲も良いし時間に余裕があれば遊んで守りが固まっていく快感を味わっている
ドゥーム相手に3Tスキルフォトン取れなかった時は流石にクッソ萎えましたわよ
俺とはまったく逆だ
その思い大切にして
ほげぇっとなったアッキピテルもなんだかんだでサブナックLラッシュ連撃マン使えたりして楽しかった