アラストール(バースト)の掲示板

844 2023/12/30 20:17
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  • 特性と合わせて毎ターンフォトン劣化が撃てるのか。強い。

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:55

      刺さるところにはめちゃくちゃ刺さりそうで良いよね

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:56

      虚弱とも相性よさそうでいい感じ

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:58

      初心者さんがアラストールさんの覚醒スキルの強さに気付いたら序盤無双出来そう

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:59

      特性すえおきは偉すぎる

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  • 強みとして束縛無効、覚醒スキルはチェインに依存しないのが良いな
    いっそのこと覚醒スキルだけのピン刺しでいくべきか

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  • どういう意図で確率チェインにしてるのかを聞きたい

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:54

      マルコシアスの霊宝で確定にした後にこれだからな嫌がらせか?

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:57

      確率チェインでMEの枠を潰す開発チームお得意の高等テクニックたぞ

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:57

      チェイン=強い
      っていう図式が頭の中にあって、不確定だけど使えるようにしたら強い!って思ったんじゃない?有るだけ邪魔だから無い方が良いんだけど

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  • MEの束縛無効は歓迎できる
    スナイパーの威力アップはそのままに前列は耐久系にしてほしかったな

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  • 束縛無効MEってだけで配布としちゃ十分
    あとは特性は変わらず優秀
    それと覚醒スキルの2ターンのフォトン劣化が妨害としちゃ優秀そうって感じか

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:45

      援護のしようがない産廃なんだけど
      目ちゃんと付いてる?

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:50

      束縛無効マスエフェクトは現状アラストールだけだし、その付加価値は有るだろ。現にバラム戦クロッキュ戦は束縛が厄介だし。配布ならそれで充分

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  • 何で同じMEのリーダー効果2なのにこっちは確率なんだ?
    サタナキア贔屓かそれとも設定ミスか?
    設定ミスであってくれ

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:40

      配布ですのでね
      ガチャキャラと同じことできたら困るんですよ

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:41

      ガチャキャラに配慮すんならそもそも確率チェインなんて無い方がマシ。邪魔でしかないよ

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:49

      好意的にみればサタナキアは奥義でチェイン始動できないからその分の50%

    返信する
  • 嫌だーっ!!

    返信する
  • 状態異常:確率チェイン「〇〇%の確率で実際の行動順より先に行動するようになる」
    こんなん混乱とか暗闇に近いバステでしょ…行動順まで考えて対策するのがキモのゲームなのに

    返信する
  • いやこれで耐久してチェイン大火力まで粘ってくださいってコンセプトかなーって思うんだけどさ
    チェインはパーツが多いせいで編成キツキツなんだから今更こんなデバフ能力だけじゃあ選択肢に入ってこんやろ
    MEが盛ってくれれば可能性あったのに

      • NO NAM
      • 2021/01/28 15:40

      虚弱込みなら余裕で選択しになるぞ

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:41

      編成キツキツだとバラムアラストールで枠取るのは無理やろ

      • NO NAM
      • 2021/01/28 15:44

      マルコかマルチネ持ってたらいけるでしょ

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:46

      始動役はどうすんの?そんだけ入れたら後1枠しかない上に火力でないけど

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  • 単純につかってておもろい性能かってかんじする
    どうせ最新節では接待ステージ以外では異常弾かれるし意味ないんだから確率チェインの部分は確定部分を作らないとここでアラストールを使いたいってなるかって話
    状態異常の確率開示かLMEを確定アタックチェインに早くしてほしい

    返信する
  • すまん、これチェイン要素いる?

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:35

      無理やりチェインキャラにした感じ

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:36

      確かに、束縛無効だけで食って行けるし、覚醒スキルも強いからチェイン要素無くても良かったな。チェイン以外でも使えるから有難いけど

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:38

      妨害のBサキュバスぽさはある

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:38

      いうて束縛無効もそこまで重宝する?
      バラムは防御無視、アライグマは列以上の範囲攻撃や覚醒減少対策の方が重要な気がするけど
      他に束縛がどうしても厄介な敵っていたっけ

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:41

      無効ME出したってことは来る可能性があるってことなんだ

    返信する
  • 編成難易度は高いけど、侵食で運用できるようになってるな

    返信する
  • なんで確率なのかなあ…
    学べよほんと

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:42

      学ぶも何も、わかって弱くするためにこうしたんでしょ
      配布キャラが使えた今までを反省して敢えて弱く

    返信する
  • 覚醒スキルしか使わなそうだなぁ
    連鎖つけようと思ってたけど始動役少ないし普通にスキル強化した方が強そう

    返信する
  • リジェネ前の技名のおしゃれな語感すきだったけどなくなっちゃったか

    返信する
  • チェインいらん

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  • 覚醒スキルとチェインが普通に強いし
    MEもアライグマ戦とかに役立ちそうだけど
    配布チェインとしてどうなのとは思う。

      • NO NAM
      • 2021/01/28 15:25

      配布チェインだと一番チェインしやすくね
      全部の技でチェインできる配布いたっけ

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:30

      中継役としては優秀なのはわかるけど
      イベ配布でME頼りではない始動役欲しかったなって

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:35

      Bサタナキアが配布予定だったんじゃないか説あったよな、使いやすいAチェイン始動MEとかキャラストが白百合組の真相だったりとか

    返信する
  • せめてLMEのアタックチェインが確定だったらよかったのにな
    サタナキアとの選択肢ができるようになったのにそれも潰されるとか

    返信する
  • MEだけで食っていける奴じゃん、確率チェインとかいうのは置いといて
    ただ確かステージに常時発動する系には意味無いんだっけMEの異常無効って

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:31

      心深圏の常時状態異常は無理だね、Lアザゼルやプルフラスでも暗闇は入った

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:31

      しんしんのステージミッションには意味ない

      • NO NAME
      • 2021/01/28 15:32

      しんしんけんの常時状態異常は防げないね

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  • ゲエッ!
    確率チェイン!!!まだ生きていたのか……

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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