チェイン要素を除いた場合バーストトルーパー4ゲージHP8231・攻撃909・防御514・素早さ491特性:ターン終了時ゲージ+1スキル+:2ターンの間、敵横一列を60%の確率で暗闇状態にし、90%の確率で攻撃力を10%低下させる覚醒スキル+:敵単体に攻撃力1倍のダメージさらに2ターンの間、アタックフォトンとスキルフォトンを劣化させる奥義+:敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ 2ターンの間対象がフォトンを使用する度、浸食の地形効果で1.75倍のダメージこうして見ると覚醒スキルだけ使う運用とかも出来そうだね
チェイン無しだった時のスキルのひどさやばいな
忘れてたけどアラストール浮いてるから敵の地形効果受けないのも使いようあるか
単体ボスへの劣化手段としてはすごい手軽だしね、バラムと組ませれば火力にも貢献できるしいい感じよ
浮いてるのは正直いま海魔あるから追い風に思える
状況が悪いなら向かい風では...?
海魔の影響を受けられないことが言いたいなら向かい風とか逆風のほうが良いんじゃないかな?
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チェイン要素を除いた場合
バーストトルーパー4ゲージ
HP8231・攻撃909・防御514・素早さ491
特性:ターン終了時ゲージ+1
スキル+:2ターンの間、敵横一列を60%の確率で暗闇状態にし、90%の確率で攻撃力を10%低下させる
覚醒スキル+:敵単体に攻撃力1倍のダメージさらに2ターンの間、アタックフォトンとスキルフォトンを劣化させる
奥義+:敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ 2ターンの間対象がフォトンを使用する度、浸食の地形効果で1.75倍のダメージ
こうして見ると覚醒スキルだけ使う運用とかも出来そうだね
チェイン無しだった時のスキルのひどさやばいな
忘れてたけどアラストール浮いてるから敵の地形効果受けないのも使いようあるか
単体ボスへの劣化手段としてはすごい手軽だしね、バラムと組ませれば火力にも貢献できるしいい感じよ
浮いてるのは正直いま海魔あるから追い風に思える
状況が悪いなら向かい風では...?
海魔の影響を受けられないことが言いたいなら向かい風とか逆風のほうが良いんじゃないかな?