1ターン目から3T継続60軽減攻撃UP使うのはトンデモだからねオーブスキル使わない攻撃バフは貴重だし妥当なぐらい
ターゲット調整がめんどくさい
ノンタゲでどこに飛ぶんだろう?ダメ軽減が先に書かれてるからHPの低いキャラ優先かな
アマイモンのHP低いのはそのためかもしれんな
アタック強化は別のところに飛ぶよな?開幕は厳しそう
Wikiで検証されてるけどターゲット指定参照先は攻防ステの伸び幅がダメ軽減・バリア有無とHPに優先されるから攻撃力参照になるよエンキドゥの使用先と同じ
アタック強化は強化対象フォトンの積み方が一番多いのが優先されるから例えばアタックをアマイモンに3積しつつスキルorアタック2積アタッカーにバフる、とかの動きは可能だろうなそこまで極端じゃなくても色々やり方はあるけど
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1ターン目から3T継続60軽減攻撃UP使うのはトンデモだからね
オーブスキル使わない攻撃バフは貴重だし妥当なぐらい
ターゲット調整がめんどくさい
ノンタゲでどこに飛ぶんだろう?ダメ軽減が先に書かれてるからHPの低いキャラ優先かな
アマイモンのHP低いのはそのためかもしれんな
アタック強化は別のところに飛ぶよな?
開幕は厳しそう
Wikiで検証されてるけどターゲット指定参照先は攻防ステの伸び幅がダメ軽減・バリア有無とHPに優先されるから攻撃力参照になるよ
エンキドゥの使用先と同じ
アタック強化は強化対象フォトンの積み方が一番多いのが優先されるから
例えばアタックをアマイモンに3積しつつスキルorアタック2積アタッカーにバフる、とかの動きは可能だろうな
そこまで極端じゃなくても色々やり方はあるけど