マモンの掲示板

446 2022/12/18 12:47
    • NO NAME
    • 2021/01/06 15:33

    マモンは、特性によりすべての行動でバレットを消費できるので導適正が高いバレットアーツです。MEのアタック追加については、リザーブやアタックで調整が用意で、マモンLで、フォカロルCA、ブエルクロケルバニフォラなどのマモンへの1覚醒行動、スキルでバレット生成できるメギドSでマモンにターゲットするとリザーブをセットしながらバレット5個以下の条件を満たせます。次ターンにアンドロマリウスの奥義の次ターン軽減付与やバレット生成スキルのバラマキ、イヌーンの導などの行動を加速できます。

      • NO NAME
      • 2021/01/06 15:35

      あなたは…ハヤカワさん!?

      • NO NAME
      • 2021/01/06 15:36

      また本人の強化ターン+1が極めて優秀でスキル強化でリザーブ4ターンやネメアーの容量増加もターン数が伸びるので、バレット生成でカツカツな強化や奥義連打に編成クラスで対応できるようなデザインになってます。

      • NO NAME
      • 2021/01/06 15:41

      アタック追加のMEは、ネメアー戦の際に1ターン目に発動しないことからバレットのストックを参照するようで、バレットの容器にあたるバレットアーツ状態であることが前提条件臭いので、また検証してみます。

      • NO NAME
      • 2021/01/06 15:42

      ハヤカワさんいて草ですわね…。参考にさせていただきます。

      • NO NAME
      • 2021/01/06 16:08

      ハヤカワさんとは別で、現在のマモンは進化制限があるので、奥義よりも覚醒スキルによるジャマー役として運用して感じたパレットキャラ相性を述べます。
      教官パレット
      固定ダメ弾は手数の多いマモンとは相性抜群、現状火力が出せないマモンにとってはありがたい、飛行特効は防御力低下もつくためデバフ兼サブ火力として良し。

      イヌーン
      専用オーブの火力、スキルの獣特効兼攻撃力低下、覚醒スキルの強化解除覚醒低下、奥義の導と幅広くマモンをアタッカー、ジャマー両方を補う構成はもう組めと言わんばかりの相性の良さ。

      アザゼル
      アザゼルの場合、束縛目的ならリザーブ運用はありだが、F破壊はリザーブの発動タイミング的に相性が良くない。F破壊目的ならアタックやスキルを連発する運用がいい。

      Cアガレス
      覚醒スキルは弾作成と攻撃バフがありマモンL時の強化ターン+1を活かせ、感電と防御力無視とアタッカーとジャマーを両立、マモンのリザーブの弾をアガレスに使わせて列に対して攻撃力40%UPしつつ相手に攻撃力低下20%を撒けることも出来、かなり相性がいい

      • NO NAME
      • 2021/01/06 16:09

      参考にした原案は、アルテマさんの3ターン目導+マモン跳弾3回奥義4連打です。ケチャラジャ★3とネメアーが必須みたいです。オーブは持ってないのでまだ回せてないので使用感はわからないです

      • NO NAME
      • 2021/01/06 17:28

      アルテマのってどこから見れる?

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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