何気に奥義で自身にアタック乗せないのが偉い。今までの運営なら自身にもアタック追加して初ターン以外は死に特性にしてた。
覚醒0でターンを終了する、というルールを守れば毎ターン2ゲージ+オーラ消費でアタック配れるわけか
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何気に奥義で自身にアタック乗せないのが偉い。今までの運営なら自身にもアタック追加して初ターン以外は死に特性にしてた。
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