懐かしさを感じるほどスタンダードなラッシュアタッカーだけどラッシュスナイパーという括りでは意外と居なかったタイプなんだな。
スキルが連撃+バフ、覚醒スキルが列バフ、奥義が普通に単体攻撃+バフって要素だけ見るとほんとシンプルで祖っぽいけど祖にはいないという
というかスナイパーで連撃イケる奴自体が少ないっていう。Rセーレやお頭の固定ダメージ全体付与がイマイチ微妙な感を感じさせる理由の一つ
固定ダメ付与はアスタロトとアンドレアルフスが有能過ぎるからなぁ、アスタロトは猛撃で初手付与出来るしアンドレアルフスはアタック強化でダメ軽減約50%と固定ダメを列に4ターン貼れる
いやそういうエアプでもWiki見ながら出来そうな話じゃ無くて実際固定ダメージ付与を運用しようと思ったら前列だらけになるんで付与範囲は広くても列あれば大体十分って話
固定ダメージ付与を前列と後列、両方に付与しても、その後の攻撃に使うフォトンの確保まで考えると…と言うのはあるよね。だから、本気で使うならムルムルとドロマリの奥義などによる支援が要る。で、グザファンはアタックでもスキルでも回数を稼げるから、全体付与とフォトン配布をした際にダメージを稼ぐ要員としてはニバス以上に使える。祖組のようなシンプルな性能だけど、やっぱり、これまでにない位置に居るんだね。
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懐かしさを感じるほどスタンダードなラッシュアタッカーだけどラッシュスナイパーという括りでは意外と居なかったタイプなんだな。
スキルが連撃+バフ、覚醒スキルが列バフ、奥義が普通に単体攻撃+バフって要素だけ見るとほんとシンプルで祖っぽいけど祖にはいないという
というかスナイパーで連撃イケる奴自体が少ないっていう。
Rセーレやお頭の固定ダメージ全体付与がイマイチ微妙な感を感じさせる理由の一つ
固定ダメ付与はアスタロトとアンドレアルフスが有能過ぎるからなぁ、アスタロトは猛撃で初手付与出来るしアンドレアルフスはアタック強化でダメ軽減約50%と固定ダメを列に4ターン貼れる
いやそういうエアプでもWiki見ながら出来そうな話じゃ無くて
実際固定ダメージ付与を運用しようと思ったら前列だらけになるんで付与範囲は広くても列あれば大体十分って話
固定ダメージ付与を前列と後列、両方に付与しても、その後の攻撃に使うフォトンの確保まで考えると…と言うのはあるよね。
だから、本気で使うならムルムルとドロマリの奥義などによる支援が要る。
で、グザファンはアタックでもスキルでも回数を稼げるから、全体付与とフォトン配布をした際にダメージを稼ぐ要員としてはニバス以上に使える。
祖組のようなシンプルな性能だけど、やっぱり、これまでにない位置に居るんだね。