結局アザゼルには飛行敵相手にカオすサム持たせてフォカロルオリエンスフォカロルの順で作ったバレットを撃って奥義使うのが一番強いのか?もっと強い使い方判明した?
カオスサムの飛行特効はフォカロルバレットの特効と加算関係だから別な特効オーブ使ってかけ算した方が伸びると思うぞ
ダメアップはオリエンスの弾、特効はフォカロルだからどっちにしろ加算では?攻撃バフオーブにしたとしてもバフは別でもかかるし結局は加算どうやっても加算させるなら%が大きい特効で良いと思う
むしろ奥義とか無視してバフかけてスキルで合成弾撃つだけの運用が良いまである
複数種族(悪魔飛行や物体飛行)なら特効は別々な種族特効だから乗算になるんじゃないすかね。まあそれだと限定的過ぎるからアレだけど
ん?種族は別々でも種族特効であれば加算だと思うが?画像は飛行と大幻獣の特効の組み合わせ
ああそうかアモンとかサキュバスの特効とは違うのかすまん勘違いしてたわ
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結局アザゼルには飛行敵相手にカオすサム持たせてフォカロルオリエンスフォカロルの順で作ったバレットを撃って奥義使うのが一番強いのか?もっと強い使い方判明した?
カオスサムの飛行特効はフォカロルバレットの特効と加算関係だから別な特効オーブ使ってかけ算した方が伸びると思うぞ
ダメアップはオリエンスの弾、特効はフォカロルだからどっちにしろ加算では?
攻撃バフオーブにしたとしてもバフは別でもかかるし結局は加算
どうやっても加算させるなら%が大きい特効で良いと思う
むしろ奥義とか無視してバフかけてスキルで合成弾撃つだけの運用が良いまである
複数種族(悪魔飛行や物体飛行)なら特効は別々な種族特効だから乗算になるんじゃないすかね。まあそれだと限定的過ぎるからアレだけど
ん?
種族は別々でも種族特効であれば加算だと思うが?
画像は飛行と大幻獣の特効の組み合わせ
ああそうかアモンとかサキュバスの特効とは違うのか
すまん勘違いしてたわ