最初防御無視で7.25倍って聞いておぉすげ〜とか思ったけど冷静に考えると覚醒スキルでネクロ始動してソウルためて場合によっては蘇生してアタック強化とバフ盛ってゲージ5の奥義打つても大した火力期待出来ないと思う。カウンターの霊宝自体弱いしやる事多すぎてバフも盛りづらいだろうしダメージ計算してみたけどこの程度のダメージかぁってなった・・・
根本的に使い方間違ってるぞ。防御無視7倍はゾンビアタックの副産物でしかない。本質は戦闘不能と蘇生や。むしろスキルを連打すべき
素のゲージは4だぞ。そしてカウンターの豊富な覚醒上限-1MEを踏ませてゲージ3での運用が基本になると思われる。
防御無視だから4.25倍のままでも強いと思う特効MEと特効オーブをフル活用できるからね(両方かぶるのは古代生物だけだが)
使い方は人それぞれだから間違いじゃないと思うし始動が遅いスキル連打も使って見ないとわからないよね
木主 ああ4だったね
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最初防御無視で7.25倍って聞いておぉすげ〜とか思ったけど冷静に考えると覚醒スキルでネクロ始動してソウルためて場合によっては蘇生してアタック強化とバフ盛ってゲージ5の奥義打つても大した火力期待出来ないと思う。カウンターの霊宝自体弱いしやる事多すぎてバフも盛りづらいだろうしダメージ計算してみたけどこの程度のダメージかぁってなった・・・
根本的に使い方間違ってるぞ。防御無視7倍はゾンビアタックの副産物でしかない。本質は戦闘不能と蘇生や。むしろスキルを連打すべき
素のゲージは4だぞ。そしてカウンターの豊富な覚醒上限-1MEを踏ませてゲージ3での運用が基本になると思われる。
防御無視だから4.25倍のままでも強いと思う
特効MEと特効オーブをフル活用できるからね(両方かぶるのは古代生物だけだが)
使い方は人それぞれだから間違いじゃないと思うし始動が遅いスキル連打も使って見ないとわからないよね
木主 ああ4だったね