スキルブレイクの前提条件として、スキルが3つ発生し、そのうち敵に1つ渡り、自分が2つ取る、ってだけでもハードル高いうえに行動順まで考慮してドリブンするのは無理無理カタツムリ
今回のフルフルはブレイク待機でもエレキ貯まるから無理強いする必要ないんじゃない?
スキルブレイクの関係上シャックスやインプ不採用で出来てもシトリーぐらいだし1ターン目シトリーは雑魚処理させるなりなんなりしたらいいしなあれ?意外とエレキ貯める役少なくてもいいんじゃね?
なんならエレキ貯めはフルフル一人でもできるまである
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スキルブレイクの前提条件として、スキルが3つ発生し、そのうち敵に1つ渡り、自分が2つ取る、ってだけでもハードル高いうえに行動順まで考慮してドリブンするのは無理無理カタツムリ
今回のフルフルはブレイク待機でもエレキ貯まるから無理強いする必要ないんじゃない?
スキルブレイクの関係上シャックスやインプ不採用で出来てもシトリーぐらいだし1ターン目シトリーは雑魚処理させるなりなんなりしたらいいしな
あれ?意外とエレキ貯める役少なくてもいいんじゃね?
なんならエレキ貯めはフルフル一人でもできるまである