スキルを奥義レベルアップの手段としてしか見てなくてブレイクそのものの価値をゼロだと思ってるモンモン多過ぎて草実際味方が使っても敵が使っても弱いから仕方ないね
不確実な2:1でさえなければ強いよせめて確定の3:2くらいならまだ使いようもあった
このゲームランダム要素を如何に排除して理想のムーブを通すかが重要なのに運営がマジで理化してない疑惑がある
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スキルを奥義レベルアップの手段としてしか見てなくてブレイクそのものの価値をゼロだと思ってるモンモン多過ぎて草
実際味方が使っても敵が使っても弱いから仕方ないね
不確実な2:1でさえなければ強いよ
せめて確定の3:2くらいならまだ使いようもあった
このゲームランダム要素を如何に排除して理想のムーブを通すかが重要なのに運営がマジで理化してない疑惑がある