心深圏の毎ターン覚醒10クライスで使ったら爽快でたまらん暇でやってたけど普段使わない編成を考えたり活躍させる機会という点では捨てたものじゃないと感じたわ
ただ不利益、不自由を強制するんじゃなく、覚醒+10ルールみたいにこっちにも恩恵があって楽しいルールもっと増やして欲しいよね。そうでもないとプルフラスみたいな準備大変なキャラをわざわざ使う機会なんてあんまり無いし
心身圏は容量プラス2もすきいつもとドリブン変わって新鮮で楽しい
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