奥義が本体、ブレイクはおまけ
覚スキとMEも優秀、ブレイクはおまけ
覚スキは5ゲージでやることじゃない
一応前列カウンターでオーブ枠浮かせつつデビマル持ちマルコ以外の後列にアタック強化が比較的短いスパンでできるのはオンリーワン、する必要あるかは別として
Cオロバスが同スキルのデスギストでもまとめて保持できるならスコルスキルの自己バフも重複するくらい良かったんじゃないかなぁL運用時に蘇生をメインに使うには覚醒が重すぎるのも…なんとも言えない
防御アップ自体基本的には弱いし自身にくらい重複しても良かったよなぁ覚醒スキルは自身リーダーで列化すればスコル使うときは大抵前列パになってるのもあって全員3ターン攻撃バフ&AC強化になって楽しくはある。オーブとME枠を使ってまでやることではないと思うけど
強くないのに低すぎない無駄攻撃力を使うのにブレイクが必要!!!!攻撃力下げて素早さあげて、ダメージ消して2Tめまいとかにしてくれたらよかったのに…
めまいとか効果強過ぎて通したい相手に通らないバステ筆頭だし別に……相手の耐性度外視すればブレイクどころか封印の上位互換だし。めまい普通に通る相手にアタックブレイクなんかそれこそ使わん
ブレイク技の効果を列30%(40%)防御アップから列30%(40%)ダメージ軽減にしてくれたらそれでいいよブレイク待機解けた時の特性の補助もできるし
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奥義が本体、ブレイクはおまけ
覚スキとMEも優秀、ブレイクはおまけ
覚スキは5ゲージでやることじゃない
一応前列カウンターでオーブ枠浮かせつつデビマル持ちマルコ以外の後列にアタック強化が比較的短いスパンでできるのはオンリーワン、する必要あるかは別として
Cオロバスが同スキルのデスギストでもまとめて保持できるならスコルスキルの自己バフも重複するくらい良かったんじゃないかなぁ
L運用時に蘇生をメインに使うには覚醒が重すぎるのも…なんとも言えない
防御アップ自体基本的には弱いし自身にくらい重複しても良かったよなぁ
覚醒スキルは自身リーダーで列化すればスコル使うときは大抵前列パになってるのもあって全員3ターン攻撃バフ&AC強化になって楽しくはある。オーブとME枠を使ってまでやることではないと思うけど
強くないのに低すぎない無駄攻撃力を使うのにブレイクが必要!!!!
攻撃力下げて素早さあげて、ダメージ消して2Tめまいとかにしてくれたらよかったのに…
めまいとか効果強過ぎて通したい相手に通らないバステ筆頭だし別に……
相手の耐性度外視すればブレイクどころか封印の上位互換だし。めまい普通に通る相手にアタックブレイクなんかそれこそ使わん
ブレイク技の効果を列30%(40%)防御アップから列30%(40%)ダメージ軽減にしてくれたらそれでいいよ
ブレイク待機解けた時の特性の補助もできるし