RアイムやCイポス程露骨にテコ入れしろとは思わないがバーサークやらせたいのか雷やらせたいのかどっちかに振り切れてなくて中途半端な印象個人的にはバーサークと怒闘の足の遅さが改善する要素がなくて残念
別に怒涛で速攻やろうって発想がずれてる
便利だけどどれにも特化してない感はある
雷のカウンターにバーサクすればいいだけなのでは?ここ最近じゃかなり分かりやすい性能だと思う
シトリーさん強化パッチだぞ
わざわざ雷持ちカウンターに4ゲージバーサーク付与しても遅いから強くないって意味では中途半端だな
配布に比べてガチャ産はパット見でどう使えば強いのか分かりにくい傾向があるからなぁ…とりあえずリーダーにしてCシトリーやシャックス、シャミハザに適当に殴らせているだけでそこそこダメージ出せるし、ちまちま同じ作業を繰り返して強くなるカウンター向きの良い性能だとは思うよCファイターのHP上昇は死にやすいバーサークにもってこいだし
前列揃えなら覚醒上げは難しくないしゲージの重さは苦にならないと思うけどなぁ
おまえらわざわざ使いにくい状況で限定するんだな
ソシャゲユーザー特有の速攻じゃない=弱いって考え方が他の周回に毒されすぎだろ
16:54それソシャゲユーザー特有のじゃないで一瞬で最強と分かる性能じゃないと理解出来なくて、不満があるとすぐ口に出して、反応が貰えないとすぐまたグズるせっかちさんが目立つだけやで
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RアイムやCイポス程露骨にテコ入れしろとは思わないがバーサークやらせたいのか雷やらせたいのかどっちかに振り切れてなくて中途半端な印象
個人的にはバーサークと怒闘の足の遅さが改善する要素がなくて残念
別に怒涛で速攻やろうって発想がずれてる
便利だけどどれにも特化してない感はある
雷のカウンターにバーサクすればいいだけなのでは?
ここ最近じゃかなり分かりやすい性能だと思う
シトリーさん強化パッチだぞ
わざわざ雷持ちカウンターに4ゲージバーサーク付与しても遅いから強くないって意味では中途半端だな
配布に比べてガチャ産はパット見でどう使えば強いのか分かりにくい傾向があるからなぁ…
とりあえずリーダーにしてCシトリーやシャックス、シャミハザに適当に殴らせているだけでそこそこダメージ出せるし、ちまちま同じ作業を繰り返して強くなるカウンター向きの良い性能だとは思うよ
CファイターのHP上昇は死にやすいバーサークにもってこいだし
前列揃えなら覚醒上げは難しくないしゲージの重さは苦にならないと思うけどなぁ
おまえらわざわざ使いにくい状況で限定するんだな
ソシャゲユーザー特有の速攻じゃない=弱いって考え方が他の周回に毒されすぎだろ
16:54
それソシャゲユーザー特有のじゃないで
一瞬で最強と分かる性能じゃないと理解出来なくて、不満があるとすぐ口に出して、反応が貰えないとすぐまたグズるせっかちさんが目立つだけやで