~ベバルの歴史~■バースト3音符延長しか仕事がない…専用霊宝サタナイル「そんなに嫌ならその役目貰うでw フンッ!!(4ゲージ覚スキ1回で4音符延長×3ターン+全体ダメージつき)」専用霊宝ウァラク「超 有 能 列 覚 醒+音符1 奥義は2音符×3ターン」ベバル専用霊宝 エールはそのまま。 奥義も元が弱すぎて2倍の意味薄。 相変わらず5ゲージが重すぎ。フォトン回す余裕なし。 音符も出せない(ジズさんチームに入れられない)。■カウンター無法バフと唯一無二の蓄音!!チャージフォトン足りないよ~(嬉しい悲鳴)音符生成能力:0/0/2攻撃能力:☓/☓/☓Cウァラク「なら蓄音は貰うで!良かったな奥義に集中できてw (超有能執心音符消費なし」音符生成能力:1/2/2攻撃能力:☓/◯/☓せめてCサタナイルとCアスラフィル(仮)には株を奪われないように…いや2人を弱くしろってんじゃなくて、ベバルさんを救ってあげてくれ
協奏の強さって7割が暴奏、3割がテンプレ協奏だから(その強さもメタ環境で型落ち気味だけど)ジズにもテンプレにも組み込めないベバルはハルマ並の魔改造して全然良かったよね。てかその意識があるからこそのサタナイル・ウァラクの超強化だと思ってたが…ベバル…
重奏だと下手な攻撃能力はいらない(むしろ無い方が反撃とかされずに済む)から、そこだけは優っているだから何だというレベルだけど…
テンプレ協奏は流石に落ち目じゃない!?!?!?と思って使ってきたけどまだ意外といけるな…それはそれとして、流石に協奏の強さはもっと幅広いでしょ ヴェルドレ軸とかアスラorプロメテウスにニバス奥義とかウァラクサタナイルにハルファス奥義連打とかベバルをもうちょい強くして欲しかったのはほんと
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■バースト
3音符延長しか仕事がない…
専用霊宝サタナイル「そんなに嫌ならその役目貰うでw フンッ!!
(4ゲージ覚スキ1回で4音符延長×3ターン+全体ダメージつき)」
専用霊宝ウァラク「超 有 能 列 覚 醒+音符1 奥義は2音符×3ターン」
ベバル専用霊宝
エールはそのまま。
奥義も元が弱すぎて2倍の意味薄。
相変わらず5ゲージが重すぎ。フォトン回す余裕なし。
音符も出せない(ジズさんチームに入れられない)。
■カウンター
無法バフと唯一無二の蓄音!!チャージフォトン足りないよ~(嬉しい悲鳴)
音符生成能力:0/0/2
攻撃能力:☓/☓/☓
Cウァラク「なら蓄音は貰うで!良かったな奥義に集中できてw (超有能執心音符消費なし」
音符生成能力:1/2/2
攻撃能力:☓/◯/☓
せめてCサタナイルとCアスラフィル(仮)には株を奪われないように…
いや2人を弱くしろってんじゃなくて、ベバルさんを救ってあげてくれ
協奏の強さって7割が暴奏、3割がテンプレ協奏だから(その強さもメタ環境で型落ち気味だけど)
ジズにもテンプレにも組み込めないベバルはハルマ並の魔改造して全然良かったよね。
てかその意識があるからこそのサタナイル・ウァラクの超強化だと思ってたが…ベバル…
重奏だと下手な攻撃能力はいらない(むしろ無い方が反撃とかされずに済む)から、そこだけは優っている
だから何だというレベルだけど…
テンプレ協奏は流石に落ち目じゃない!?!?!?と思って使ってきたけどまだ意外といけるな…
それはそれとして、流石に協奏の強さはもっと幅広いでしょ ヴェルドレ軸とかアスラorプロメテウスにニバス奥義とかウァラクサタナイルにハルファス奥義連打とか
ベバルをもうちょい強くして欲しかったのはほんと