スキルで確率表記無し攻撃25%低下はやばくない?
ボムでも強いキャラ作ろうとしてアラストールのアイデンティティ潰してるぞガチでゴミ調整
攻撃デバフだけで比較対象に挙げられるの可哀想だな
別に攻撃ダウンだけがアラストールのアイデンティティじゃないだろ
攻撃ダウンだけがそうではないにせよアラストールのスキルはダメージとしても期待できるタイプじゃないしほぼ上位互換みたいになってるのが問題なんでは
まあこっちは足がめちゃんこ遅いし……ただボム関係も含めて思うところは多いよなぁやっぱ
ボム付与は上位互換になりえますか…?笑
アラストールのアイデンティティは、毎ターン勝手に伸びる覚醒で毎ターン列めまい撒きまくるとこじゃね?
確実なインフレの波を感じるすっげー
まあザガンとブニのスキルとかあるし今に始まった事じゃないよ
流石にキャラの一面性だけで騒ぐのはちょっとねザガンブニでさえ素早さの違いだけで差別化できるのに
ザガンブニは配布とガチャ産の違いとして受け入れられけどこっちは無理
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スキルで確率表記無し攻撃25%低下はやばくない?
ボムでも強いキャラ作ろうとしてアラストールのアイデンティティ潰してるぞ
ガチでゴミ調整
攻撃デバフだけで比較対象に挙げられるの可哀想だな
別に攻撃ダウンだけがアラストールのアイデンティティじゃないだろ
攻撃ダウンだけがそうではないにせよアラストールのスキルはダメージとしても期待できるタイプじゃないしほぼ上位互換みたいになってるのが問題なんでは
まあこっちは足がめちゃんこ遅いし……ただボム関係も含めて思うところは多いよなぁやっぱ
ボム付与は上位互換になりえますか…?笑
アラストールのアイデンティティは、毎ターン勝手に伸びる覚醒で毎ターン列めまい撒きまくるとこじゃね?
確実なインフレの波を感じるすっげー
まあザガンとブニのスキルとかあるし今に始まった事じゃないよ
流石にキャラの一面性だけで騒ぐのはちょっとね
ザガンブニでさえ素早さの違いだけで差別化できるのに
ザガンブニは配布とガチャ産の違いとして受け入れられけどこっちは無理