あーあ下手にチェイン接待とかで目立たされたせいで産廃なのがバレちゃったね
普通に使えるぞ
使えませんwww
覚醒スキル使うだけでチェインコンボめっちゃ安定するのに何やってんだろう…エアプの荒らしにしか見えない…
使ってもいない人の逆張りにしか見えないな使えるってコメントがね
その†チェインコンボ†とやらがゴミなんだがwww
ええ…むしろいないとチェイン数稼ぐの辛くない?回数チェイン付与されたアタッカーが覚醒MAXの時にアルテラオーブ使えば奥義確定だぞ
オーブの名前すら覚えてないしエアプか?
もう荒らしたいだけじゃん…
マルチネ自身がチェインアタッカーなのにスペルトは火耐性で奥義の特性潰されてるしサーマンは肝心の覚醒スキルが全体感電で使いづらいしで使ってほしくないのかってぐらい強み潰されてる
奥義は無属性だしスペルトに火コンボ使わんから関係なくね?サーマンの感電はまあキツイサルで引っ張れるからまだいけるけど
そもそもチェイン終点に突風技を持ってくるのが意味わからんし
アガリME踏ませたら初手列突風まけたり50%バフ付与したりはできるんだけどさ噛み合ってない部分をどうにかしてほしいのは分かる
むしろスペルトは火ダメカットがなければマルチネに突風とチェイン任せて火コンボで袋叩きにできるでしょ
それ弱くね?
救済霊宝で全技に修正入るから安心しろよ^~
マジで霊宝で全技チェインつけるくらいしてくれ覚醒スキルは全消費もなしにして
覚醒スキルは全消費をなくせというより、全消費にふさわしい効果にしてほしいような回数チェイン2回付与にして味方にチェインもつければ
4ゲージの実質奥義でこれだからな2ターンの間全行動にチェインとかでよかったぞ
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あーあ下手にチェイン接待とかで目立たされたせいで産廃なのがバレちゃったね
普通に使えるぞ
使えませんwww
覚醒スキル使うだけでチェインコンボめっちゃ安定するのに何やってんだろう…
エアプの荒らしにしか見えない…
使ってもいない人の逆張りにしか見えないな
使えるってコメントがね
その†チェインコンボ†とやらがゴミなんだがwww
ええ…むしろいないとチェイン数稼ぐの辛くない?
回数チェイン付与されたアタッカーが覚醒MAXの時にアルテラオーブ使えば奥義確定だぞ
オーブの名前すら覚えてないしエアプか?
もう荒らしたいだけじゃん…
マルチネ自身がチェインアタッカーなのにスペルトは火耐性で奥義の特性潰されてるし
サーマンは肝心の覚醒スキルが全体感電で使いづらいしで使ってほしくないのかってぐらい強み潰されてる
奥義は無属性だしスペルトに火コンボ使わんから関係なくね?
サーマンの感電はまあキツイ
サルで引っ張れるからまだいけるけど
そもそもチェイン終点に突風技を持ってくるのが意味わからんし
アガリME踏ませたら初手列突風まけたり50%バフ付与したりはできるんだけどさ
噛み合ってない部分をどうにかしてほしいのは分かる
むしろスペルトは火ダメカットがなければマルチネに突風とチェイン任せて火コンボで袋叩きにできるでしょ
それ弱くね?
救済霊宝で全技に修正入るから安心しろよ^~
マジで霊宝で全技チェインつけるくらいしてくれ
覚醒スキルは全消費もなしにして
覚醒スキルは全消費をなくせというより、全消費にふさわしい効果にしてほしいような
回数チェイン2回付与にして味方にチェインもつければ
4ゲージの実質奥義でこれだからな
2ターンの間全行動にチェインとかでよかったぞ