専用霊宝がくると、スキルで上昇する点穴の最大値が50%になる(かもしれない)らしいその場合、奥義スキルインサニティ(またはミミック)で28800×3=86400ダメージ……そんな都合よくいくかなぁ?
なったところでどうせ3ターンかかるならベリアル使うねって言われるだけだし霊宝枠取られる関係で2ターン始動が実用レベルじゃないからどっちにしろ微妙なんだあとはもう共襲でストラスの回収率&ループ性の高さと固定砲台どっちが適してるかぐらいしか見所が無いな
正直それぐらい都合良くいってもらわないと困るその動きができたとしてもベリアルの5連砲台、28800+24200+20000+16200+12800=102000ダメージで3ターンで出せる最大ダメージはまだ負けてるから
すぐ下の木のやつ貼る。ダメージ比較検証「都合よくいく」どころか、50%でやっと(点穴基準で)普通45%なら弱い55%(奥義発動中なら点穴が増えていく)くらいは欲しいそれか奥義の「2回」を「3ターン」変更するくらいは欲しい
奥義の2回が3回になればワンチャン?
普通に奥義3回で良かったよなそれでも各強アタッカーやベリアルと比較して強すぎるなんて事は全然無いのに
覚醒スキルが実質ゴミなのもなんとかしないといけないと思う運営は防御力アップを過大評価しすぎ
奥義3回だったら納得してた説あるなせめてアタック強化で3回になってくれればいいのに(できない)
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専用霊宝がくると、スキルで上昇する点穴の最大値が50%になる(かもしれない)らしい
その場合、奥義スキルインサニティ(またはミミック)で28800×3=86400ダメージ……そんな都合よくいくかなぁ?
なったところでどうせ3ターンかかるならベリアル使うねって言われるだけだし霊宝枠取られる関係で2ターン始動が実用レベルじゃないからどっちにしろ微妙なんだ
あとはもう共襲でストラスの回収率&ループ性の高さと固定砲台どっちが適してるかぐらいしか見所が無いな
正直それぐらい都合良くいってもらわないと困る
その動きができたとしてもベリアルの5連砲台、28800+24200+20000+16200+12800=102000ダメージで3ターンで出せる最大ダメージはまだ負けてるから
すぐ下の木のやつ貼る。ダメージ比較検証
「都合よくいく」どころか、50%でやっと(点穴基準で)普通
45%なら弱い
55%(奥義発動中なら点穴が増えていく)くらいは欲しい
それか奥義の「2回」を「3ターン」変更するくらいは欲しい
奥義の2回が3回になればワンチャン?
普通に奥義3回で良かったよな
それでも各強アタッカーやベリアルと比較して強すぎるなんて事は全然無いのに
覚醒スキルが実質ゴミなのもなんとかしないといけないと思う
運営は防御力アップを過大評価しすぎ
奥義3回だったら納得してた説あるな
せめてアタック強化で3回になってくれればいいのに(できない)