終告賽クライスの掲示板

114 2021/11/15 17:39
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  • なんで3ターンにして実質フォラス専用オーブにしてしまったのか全く分からない

      • NO NAME
      • 2019/05/14 02:34

      逆に運営は4ターン以降の起爆を目安とした耐久運用を想定してるのでは?それが望まれてるかは別として

      • NO NAME
      • 2019/05/15 12:58

      1ターン目にRヴィネ奥義撃っても他のボムを起爆に間に合わせるのが難しいし
      フォラスがこれを2ターン目に撃ててもそこまで問題あるか?と思うんだけどね
      クライスがCT2ターンだったらジャガーノートは2ターンで爆殺できたんだろうか

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  • 超火力のアタックとランダム対象のデバフ&強化解除でものすごく事故る…
    ボムを使ってくる敵なのにボム以外の攻撃手段のほうがよっぽど厄介っていうね…

      • NO NAME
      • 2019/05/14 02:48

      アタックはボティスで
      スキルはネルガルの確率かばうで誤魔化してる
      リブラがあると楽になるな

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  • 4T目5T目にチャージフォトン乱舞は勘弁してくれ…流石にどうしようもない…

      • NO NAME
      • 2019/05/10 06:08

      いたちブラスター「俺を!」
      アテルラナ「呼んだな!」

      でも特効やら防御無視やら攻撃・フォトン強化やらで埋めちゃうよね、オーブ枠

      • NO NAME
      • 2019/05/10 09:36

      3ターン目までに防御無視Cインキュ奥義連打で安定だぞ!
      わりと真面目に手段を問わず早期決戦で行った方が安定するよね

      • NO NAME
      • 2019/05/10 20:59

      木主だけど、確かに早期決戦の方が安定したわ。
      正直、状態異常対策よりもステータス低下対策の方が重要な気がしてきた。exだと攻撃半減になるし。

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  • 毒と防御無視を両立できるガミジンリーダーがなかなかいい感じ

      • NO NAME
      • 2019/05/09 17:30

      別のアタッカーも採用してる?ガミジンだけで足りるのかな…

      • NO NAME
      • 2019/05/10 01:07

      推測だけど防御無視を両立だからME踏んだCスナイパーを主砲にしながら、ガミジン本人は毒に専念だと思う

      • NO NAME
      • 2019/05/10 07:56

      同じ方かはわからないけどwikiにマルコのスキルで蹂躙するとありました。お騒がせしました

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  • ヴィネ以外の3ターンの速ボムに間に合わせることを考えると実質フォラス専用オーブと言っても良い

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  • 特性
    装備者が受ける物体モンスターからのダメージを5%軽減し、付与するハイドロボムの命中率が25%上昇する

    終告の涙(3ターン)
    敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージさらに7倍で2ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する

      • NO NAME
      • 2019/05/04 14:37

      なにその夢のような性能…

      • NO NAME
      • 2019/05/04 15:16

      最低限特性だけでも数値入れ替えて欲しい
      5%アップ固定って舐めてるだろ

      • NO NAME
      • 2019/05/05 01:09

      そういう運営だからね
      簡悔精神の塊

      • NO NAME
      • 2019/05/05 18:06

      なおアスモは逆簡悔な模様

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  • 3Tで1.5倍のHボムって馬鹿にしてんのか

      • NO NAME
      • 2019/05/05 01:10

      馬鹿にしてるんだよ

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  • 個人的にクライスの討伐に求められているのは一発の超火力よりも継続的な高火力だと思う。
    3Tかけて15万の一発じゃなくて、3Tずっと4万与え続けるみたいな感じで。

      • NO NAME
      • 2019/05/03 21:17

      あと毒

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  • アイニャやリリィ然り最近の亜種幻獣は誰得性能ばかりな気が…HボムならHボムで何故命中率上昇がレベルアップで上がらないのか

      • NO NAME
      • 2019/05/03 08:42

      ケラヴノスの時点でわりと使い道限られる性能してるし、そんなもんじゃね

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  • フォラス先生にこれ持たせたらヒュトギン要らなかった件

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  • きみ特性のダメカット率と付与上量率の数字交換しない?

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  • ジャガノ討伐の専用オーブみたいなもんなんだよなぁ。フォラス先生どうぞ

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  • メフィストCが有効な大幻獣だと嬉しいな
    博打勝負的な意味で

      • NO NAME
      • 2019/04/29 00:21

      通常メフィストでも良い

    返信する
  • なんなの運営はHボムはクソゴミだから使うなって言いたいの
    そんなもん作んな配布すんなガチャに入れんなアホか

      • NO NAME
      • 2019/04/27 11:22

      どっからどうみても大幻獣亜種やろアホか

      • NO NAME
      • 2019/04/27 14:15

      Hボムメギドが何体いると思ってんだ

    返信する
  • ハイドロボムPTはとにかくボム自体が当たる、炸裂するまでのターンを跨ぐので特性の3ターン目のボム付与は噛み合ってる部分はある。現状はフラウロスに持たせる以外の選択肢はないけど

    返信する
  • サイコロ亜種はどういう動きの大幻獣になるのかね。Hボム使ってくるとは思うが

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  • 育てても命中率やボム倍率変化なしって
    運営はボムを改善する気あるのか・・・?

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  • 上方修正のまず行われないメギドで
    1.5倍ボムってなんのギャグだろう…

      • NO NAME
      • 2019/04/26 12:42

      爆破ターンのダメおしの三つ目を付け加える形ならいいのではなかろうか

      • NO NAME
      • 2019/04/26 17:28

      大事なのは列範囲。ボスじゃなくて雑魚の方につけるボムだと思う

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  • もはや敵のHボム容量−1のデメリット技で草

      • NO NAME
      • 2019/04/26 12:50

      Hボムは攻撃力関係無いからヴィネやアミーみたいなサポーター・ヒーラーが持ってるだけで連鎖稼げるのは良くない?

      • NO NAME
      • 2019/04/26 12:53

      <12:50
      よく見るんだ。攻撃力依存だぞ

      • NO NAME
      • 2019/04/26 12:55

      hボムはこの記述で独自の計算式参照してて攻撃依存ちゃうぞ

      • NO NAME
      • 2019/04/26 12:55

      <12:53
      これはレベル依存で計算されるボム専用の攻撃力のことだぞ
      レベル70で1150…

      • NO NAME
      • 2019/04/26 13:33

      毎度思うけど、攻略みないと独自攻撃力とか分からん記述は困るわ・・・

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  • Hボム確率上昇はありがたい

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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