煽り抜きで真面目に言うけど、これ覚醒ゲージ2のところを4と表記ミスしてるのでは?そう考えると色々と腑に落ちるというか…。
バーストだからそれはあり得ないぞ
ジズの覚醒スキルからゲージ1分引いて異常回復の分をさらに引くと15%になる他の追加効果にした方が良かったんだけど何にしても回復量は15%以下になると思われる
バーストはゲージ4~6なんだよなぁちなみにラッシュは2~4カウンターは3~5
そうか…なら本当にゲージ4でこの性能なのか…
おいおい特性よく見ろよ。チャージ追加だから実質ゲージ2だぞ(20%)
覚醒スキルはジズを考えると納得はできないが理解はできる奥義に関してはどう考えてもゲージ4の性能じゃない40%倍率上昇でゲージ4ってどういう基準なんだ本当に
40%上昇って相当でかいんやけど
グシオンが攻撃バフ40%ゲージ4覚醒スキルでできるんだからゲージを全部使う奥義で即効性がないハイドロボム限定のバフならもっと高いのが自然だと思った
ダンタが攻撃力100%バフで同じゲージ数のBハゲですら攻撃力50%バフ+チェインだぞこっち攻撃力ですら無いからただの倍率上昇だぞ4ゲージ消費して40%上昇って何なんだ
ボムには一応同時爆破補正があるからその40%*補正(最大2.5倍)があるわけだけどね。どっちにしろもう少し上げてもいいとは思うが。
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煽り抜きで真面目に言うけど、これ覚醒ゲージ2のところを4と表記ミスしてるのでは?
そう考えると色々と腑に落ちるというか…。
バーストだからそれはあり得ないぞ
ジズの覚醒スキルからゲージ1分引いて異常回復の分をさらに引くと15%になる
他の追加効果にした方が良かったんだけど何にしても回復量は15%以下になると思われる
バーストはゲージ4~6なんだよなぁ
ちなみに
ラッシュは2~4
カウンターは3~5
そうか…なら本当にゲージ4でこの性能なのか…
おいおい特性よく見ろよ。チャージ追加だから実質ゲージ2だぞ(20%)
覚醒スキルはジズを考えると納得はできないが理解はできる
奥義に関してはどう考えてもゲージ4の性能じゃない
40%倍率上昇でゲージ4ってどういう基準なんだ本当に
40%上昇って相当でかいんやけど
グシオンが攻撃バフ40%ゲージ4覚醒スキルでできるんだからゲージを全部使う奥義で即効性がないハイドロボム限定のバフならもっと高いのが自然だと思った
ダンタが攻撃力100%バフで同じゲージ数のBハゲですら攻撃力50%バフ+チェインだぞ
こっち攻撃力ですら無いからただの倍率上昇だぞ
4ゲージ消費して40%上昇って何なんだ
ボムには一応同時爆破補正があるからその40%*補正(最大2.5倍)があるわけだけどね。
どっちにしろもう少し上げてもいいとは思うが。