魔業蟲V H3ターン撃破を下のPTでやってみたよ。3ターン目にサタナイル奥義で取り巻き撃破してクロケルの奥義でボスを倒す場合。この場合、クロケル以外配布でいけたのが面白かった。
オーブはクロケルは完全に自由枠だった。特効ダメージ無くてもいけたので。また、ジズはサタナイルを抜ける素早さを持つバーストメギド なら他のメギド でもいい。ただしクロケルのように素早さが徐々にアップして敵を3ターン目の時点で追い抜かないようにする事。
ナイスフィナーレ!あそこってエグい攻ダウンなかったっけだれかに魔導書か何か持たせて攻撃する時に解除する感じかな?
すみません長文です。まずクロケルは特性で素早さが2ターン目には敵を追い越します。これを利用しました。1ターン目の動きはサタナイル協奏始動。クロケルがスキル2個又はスキル1個にアタック1個積む。相手の攻撃頻度次第ですが、グシオンのスキルによる回復を挟むと安定し、音符を1個確実に増やせるのでやっておく。音符1個でもいいので増やして、つぎのターンにサタナイルの確定チャージ追加をさせます。もしクロケルがスキル1個しか取れなかったら、バルバトスはチャージを渡しておくといいです。2ターン目は、音符4個以上稼ぎ、クロケルの覚醒ゲージが4、レッドウィング(この時はレベルマックス)をクロケルに発動、サタナイルのヴァジュラで自身チャージ追加させました。バルバトスの奥義とクロケルのスキル2個で音符の数は達成できました。3ターン目は下の画像のようにクロケルがスキルでクロケルが覚醒状態になり大協奏状態になります。次にジズが魔導の書発動で攻撃力低下を解除。そこでサタナイル奥義で取り巻き撃破。大協奏状態なら協奏バフ以外なくてもいけました。そこで2巡目最初にクロケルが奥義発動。レッドウィングと音符6個で13000近く出せましたのでワンパンで倒せました。魔導の書を取り巻きを倒す攻撃役より早く大協奏状態ならBグシオンあたりでもいけそうですね。以上、ムルムルやアンマリ、サルガタナスなしだとどうやれば変にターンを経過させずにいけそうか思案した結果でした。やっぱ思考すると楽しい。
2311さん早い反応ですね。ありがとうございます。説明が長文になったからすみません。
ナイスフィナーレ!ほぼ配布縛り協奏でのクリアおつかれさまジズの素早さが早いから大協奏移行→デバフ解除→奥義で殲滅の流れがきれいに決まってていいね、サタナイルの奥義で取り巻きを倒すから前列を優先するクロケル奥義を自然に後列へ持っていけるのも良い感じ
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魔業蟲V H3ターン撃破を下のPTでやってみたよ。3ターン目にサタナイル奥義で取り巻き撃破してクロケルの奥義でボスを倒す場合。この場合、クロケル以外配布でいけたのが面白かった。
オーブはクロケルは完全に自由枠だった。特効ダメージ無くてもいけたので。また、ジズはサタナイルを抜ける素早さを持つバーストメギド なら他のメギド でもいい。ただしクロケルのように素早さが徐々にアップして敵を3ターン目の時点で追い抜かないようにする事。
ナイスフィナーレ!
あそこってエグい攻ダウンなかったっけ
だれかに魔導書か何か持たせて攻撃する時に解除する感じかな?
すみません長文です。
まずクロケルは特性で素早さが2ターン目には敵を追い越します。これを利用しました。
1ターン目の動きはサタナイル協奏始動。クロケルがスキル2個又はスキル1個にアタック1個積む。相手の攻撃頻度次第ですが、グシオンのスキルによる回復を挟むと安定し、音符を1個確実に増やせるのでやっておく。
音符1個でもいいので増やして、つぎのターンにサタナイルの確定チャージ追加をさせます。もしクロケルがスキル1個しか取れなかったら、バルバトスはチャージを渡しておくといいです。
2ターン目は、音符4個以上稼ぎ、クロケルの覚醒ゲージが4、レッドウィング(この時はレベルマックス)をクロケルに発動、サタナイルのヴァジュラで自身チャージ追加させました。バルバトスの奥義とクロケルのスキル2個で音符の数は達成できました。
3ターン目は下の画像のようにクロケルがスキルでクロケルが覚醒状態になり大協奏状態になります。次にジズが魔導の書発動で攻撃力低下を解除。そこでサタナイル奥義で取り巻き撃破。大協奏状態なら協奏バフ以外なくてもいけました。そこで2巡目最初にクロケルが奥義発動。レッドウィングと音符6個で13000近く出せましたのでワンパンで倒せました。魔導の書を取り巻きを倒す攻撃役より早く大協奏状態ならBグシオンあたりでもいけそうですね。
以上、ムルムルやアンマリ、サルガタナスなしだとどうやれば変にターンを経過させずにいけそうか思案した結果でした。やっぱ思考すると楽しい。
2311さん早い反応ですね。ありがとうございます。説明が長文になったからすみません。
ナイスフィナーレ!ほぼ配布縛り協奏でのクリアおつかれさま
ジズの素早さが早いから大協奏移行→デバフ解除→奥義で殲滅の流れがきれいに決まってていいね、サタナイルの奥義で取り巻きを倒すから前列を優先するクロケル奥義を自然に後列へ持っていけるのも良い感じ