4ゲージ5倍の雷奥義って結構破格ではあるまいかまぁ攻撃力がお慰み状態ではあるんだけども
しかもスナイパー、自前で雷耐性減(ダメアップ)と好条件が揃う。まあ攻撃力はバラム並みなんだけど
カウンターだから、バーサークして3ゲージ五倍奥義に出来るんだがストーリー開始の時点で最短2ゲージ六倍が出来るシャックスがいるからなあ。後列で他者にバーサーク掛けられるメギドが欲しくなるな
シャックスの6倍はかなり被弾しないといけないから倍率だけでいうならグリマルのほうが優秀だと思う、最初は3倍だし
連打で見るなら実質ゲージ4のバエルがね……バーサークできるのと轟雷載せれるから意外といい線いくかもしれないけど
バーサーク(2ターン目で75%バフ)、SSR特効オーブ、轟雷Lv1、滞水、雷耐性減、アタック強化(ブエル覚醒スキル)でアビスガードEXに3ターン目に9万5千は出せた。あとちょっとで大台…!
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4ゲージ5倍の雷奥義って結構破格ではあるまいか
まぁ攻撃力がお慰み状態ではあるんだけども
しかもスナイパー、自前で雷耐性減(ダメアップ)と好条件が揃う。
まあ攻撃力はバラム並みなんだけど
カウンターだから、バーサークして3ゲージ五倍奥義に出来るんだがストーリー開始の時点で最短2ゲージ六倍が出来るシャックスがいるからなあ。後列で他者にバーサーク掛けられるメギドが欲しくなるな
シャックスの6倍はかなり被弾しないといけないから倍率だけでいうならグリマルのほうが優秀だと思う、最初は3倍だし
連打で見るなら実質ゲージ4のバエルがね……バーサークできるのと轟雷載せれるから意外といい線いくかもしれないけど
バーサーク(2ターン目で75%バフ)、SSR特効オーブ、轟雷Lv1、滞水、雷耐性減、アタック強化(ブエル覚醒スキル)でアビスガードEXに3ターン目に9万5千は出せた。あとちょっとで大台…!