>敵が感電状態の場合、ダメージが2倍になる強敵は感電しないから終わっとる
それな
そんな事を言ったって、感電が通るとヌルゲーだとか言い出す奴いるし。初めから4.5倍の全体属性攻撃にすると他のキャラとの差があり過ぎて騒ぎ出す奴もいるし…もう付き合いきれませんわ
自前で感電出来ないし、範囲を感電させる手段って言ったら限られる上に大概ゲージも重めだし、この問題クリアしてもそもそも高難易度だと感電通らないし……と悲しみを背負っている好きだから強めの専用霊宝きて欲しいなぁ
いやもう準備の手軽さから何からシャックスに負けてるんだよねあちらは単体でチェイン完結させることもできるし専用霊宝で「スキルフォトン使用時覚醒+1」でもこないと使い分けもくそもない
宮前Pのレターで言ってた、他のキャラやオーブの役割を奪うキャラは実装しないとは、いったいなんだったんだ…
次世代型フォカロルを狙ったんだろうけど、設計としてパワー調整をちょっと日和った感が否めいなよな~。個人的にはバフガン盛りで叩くってスタイルはバーストらしくて好きなんだけど、やっぱロマン砲だとしてももうちょい火力欲しい気持ちがあるなあ専用霊宝でスキルレベル4で攻撃バフ最大50%以上の補正やレベル5~6追加で雷ダメ+フォトン強化+αができればロマン枠として楽しめそうなんだけど。とにかく準備に見合っただけの火力が出るようにしてくれると嬉しい
強力な単体攻撃の全体化・列化が容易なこのゲームで元々全体で低倍率の奥義をロマン砲にしますってコンセプトが既に間違ってるんだよなあ雷攻撃共襲とかエレキとか雷攻撃がピックアップされてるのに単体大型ボスが相手だからBアスタロト使ってやれないってシチュエーションが多々あるのは悲しいキャラクターは好きだし意地で歴王戦攻略に使ってるけど本当に強化が欲しいわ
次世代フォカロルを目指した失敗作、なんだろうな2018年後半ってリジェネレイトの模索期、かつ新しいものを作ろうとして失敗しまくっていた時期だから、アスタロトも犠牲者の一人なんだろう(この時期は日和った弱め調整多目)フェイタルブレードは覚醒スキルだから連打しやすいが、アスタロトのロマン砲は奥義なのも向かい風……ってか調整ミス
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>敵が感電状態の場合、ダメージが2倍になる
強敵は感電しないから終わっとる
それな
そんな事を言ったって、感電が通るとヌルゲーだとか言い出す奴いるし。
初めから4.5倍の全体属性攻撃にすると他のキャラとの差があり過ぎて騒ぎ出す奴もいるし…
もう付き合いきれませんわ
自前で感電出来ないし、範囲を感電させる手段って言ったら限られる上に大概ゲージも重めだし、この問題クリアしてもそもそも高難易度だと感電通らないし……と悲しみを背負っている
好きだから強めの専用霊宝きて欲しいなぁ
いやもう準備の手軽さから何からシャックスに負けてるんだよね
あちらは単体でチェイン完結させることもできるし
専用霊宝で「スキルフォトン使用時覚醒+1」でもこないと使い分けもくそもない
宮前Pのレターで言ってた、他のキャラやオーブの役割を奪うキャラは実装しないとは、いったいなんだったんだ…
次世代型フォカロルを狙ったんだろうけど、設計としてパワー調整をちょっと日和った感が否めいなよな~。個人的にはバフガン盛りで叩くってスタイルはバーストらしくて好きなんだけど、やっぱロマン砲だとしてももうちょい火力欲しい気持ちがあるなあ
専用霊宝でスキルレベル4で攻撃バフ最大50%以上の補正やレベル5~6追加で雷ダメ+フォトン強化+αができればロマン枠として楽しめそうなんだけど。とにかく準備に見合っただけの火力が出るようにしてくれると嬉しい
強力な単体攻撃の全体化・列化が容易なこのゲームで元々全体で低倍率の奥義をロマン砲にしますってコンセプトが既に間違ってるんだよなあ
雷攻撃共襲とかエレキとか雷攻撃がピックアップされてるのに単体大型ボスが相手だからBアスタロト使ってやれないってシチュエーションが多々あるのは悲しい
キャラクターは好きだし意地で歴王戦攻略に使ってるけど本当に強化が欲しいわ
次世代フォカロルを目指した失敗作、なんだろうな
2018年後半ってリジェネレイトの模索期、かつ新しいものを作ろうとして失敗しまくっていた時期だから、アスタロトも犠牲者の一人なんだろう
(この時期は日和った弱め調整多目)
フェイタルブレードは覚醒スキルだから連打しやすいが
、アスタロトのロマン砲は奥義なのも向かい風……ってか調整ミス