全体攻撃とはいえ誘雷付与70%かこういう特殊状態付与は100%じゃないと話にならんってボムで散々言われてたろ
全体に撒いたボムを一つの錬に誘爆して纏めるコンセプトと周りに感電させて誘雷状態を広げていくコンセプトでまるで違うぞまだエアプやが
あながち違うってこともないんじゃないか。今でこそ鍊あるけどかつては速外して爆破ボーナス足りなくて火力伸びないみたいなことあったし、誘電も本命の攻撃するまでに十分に誘電状態にできてなくて打ち漏らすとかありそうボムと同じように後から100%付与出るだろうからインプはお試しってことかな
2139 >周りに感電させて誘雷状態を広げていくこれどういうこと? 感電で誘雷が広がるなんて話あったっけ
誘雷ダメージ食らうと50%の確率で誘雷状態になるからそれの事だと思う
誘雷状態の敵に雷攻撃してまた誘雷になった敵に雷攻撃させたいんかなって妄戦をしたのさだから100%誘雷は単体、列までかなと2230>ソース撮ってきた
ちなみに2139と同一人物ね状態異常の感電とややこしくなったのはすまん
5体の敵に70%の誘雷を浴びせて最低1体でも発動する確率は99.8%ここから更に雷攻撃で50%拡散できるからこんなもんなんかな1体70% 2体91% 3体97.3% 4体99.2% 5体99.8%なお奥義だけで敵全員に付与できる確率70% 49% 34.3% 24% 16.8%
誘雷の仕様的に誘雷付与は単体でよくて、5体いたとしてそこに雷を当てれば残り4体に50%で誘雷が付与され、以後誰かに誘雷がついていれば継続するってことか大事なのは誘雷全体or単体付与じゃなくて全体雷攻撃で攻めるということなら、インプは奥義で火力がでないので別に全体雷アタッカー(専用オーブBバエルなど)を用意する必要がありそう奥義じゃなくてスキルで誘雷単体付与だったら良サポーターだったか?
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全体攻撃とはいえ誘雷付与70%か
こういう特殊状態付与は100%じゃないと話にならんってボムで散々言われてたろ
全体に撒いたボムを一つの錬に誘爆して纏めるコンセプトと
周りに感電させて誘雷状態を広げていくコンセプトでまるで違うぞ
まだエアプやが
あながち違うってこともないんじゃないか。今でこそ鍊あるけどかつては速外して爆破ボーナス足りなくて火力伸びないみたいなことあったし、誘電も本命の攻撃するまでに十分に誘電状態にできてなくて打ち漏らすとかありそう
ボムと同じように後から100%付与出るだろうからインプはお試しってことかな
2139 >周りに感電させて誘雷状態を広げていく
これどういうこと? 感電で誘雷が広がるなんて話あったっけ
誘雷ダメージ食らうと50%の確率で誘雷状態になるからそれの事だと思う
誘雷状態の敵に雷攻撃してまた誘雷になった敵に雷攻撃させたいんかなって妄戦をしたのさ
だから100%誘雷は単体、列までかなと
2230>ソース撮ってきた
ちなみに2139と同一人物ね
状態異常の感電とややこしくなったのはすまん
5体の敵に70%の誘雷を浴びせて最低1体でも発動する確率は99.8%
ここから更に雷攻撃で50%拡散できるからこんなもんなんかな
1体70% 2体91% 3体97.3% 4体99.2% 5体99.8%
なお奥義だけで敵全員に付与できる確率
70% 49% 34.3% 24% 16.8%
誘雷の仕様的に誘雷付与は単体でよくて、5体いたとしてそこに雷を当てれば残り4体に50%で誘雷が付与され、以後誰かに誘雷がついていれば継続するってことか
大事なのは誘雷全体or単体付与じゃなくて全体雷攻撃で攻めるということなら、インプは奥義で火力がでないので別に全体雷アタッカー(専用オーブBバエルなど)を用意する必要がありそう
奥義じゃなくてスキルで誘雷単体付与だったら良サポーターだったか?