攻撃力ひっく
ハイドロボムの火力計算式に攻撃力関係ないから多少はね?
確かに低いとは思うけど、Hボム主体に使うんだったら攻撃力あんまり気にする必要もない気がする。覚醒スキルもさほど使うわけでもないし、オーブもオロチ見据えるのであればマジで飾りだと思うわ。
もしかして、仮に防御力が低い相手にレベルマ奥義発動したら、誘爆補正抜きでも6000以上のダメージが出るのか
敵防御力が400だと仮定するとダメージ6500 オロチLv11の効果が乗ると7800もし敵にボム10個置いてあったら誘爆補正込みで15600最短発火はヴィネ有だと3ターン目開始時、ヴィネ無しだと4ターン目開始時
特殊状態なので列化・全体化・A強化・S強化不可攻撃回数が多いので回数バリア剥がしには有効
爆破のタイミングって、ターン開始時?終了時?
ゲーム内ヘルプによると「毎ターン終了時にカウントが減り、0になると弾ける」だね。この言葉通りならターン終了時
フラカンの部位をHボムで倒すと1ターン無敵解除が遅れるからターン開始時だと思うターンが進む→ボムのカウントが0になる→爆発する
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攻撃力ひっく
ハイドロボムの火力計算式に攻撃力関係ないから多少はね?
確かに低いとは思うけど、Hボム主体に使うんだったら攻撃力あんまり気にする必要もない気がする。
覚醒スキルもさほど使うわけでもないし、オーブもオロチ見据えるのであればマジで飾りだと思うわ。
もしかして、仮に防御力が低い相手にレベルマ奥義発動したら、誘爆補正抜きでも6000以上のダメージが出るのか
敵防御力が400だと仮定するとダメージ6500 オロチLv11の効果が乗ると7800
もし敵にボム10個置いてあったら誘爆補正込みで15600
最短発火はヴィネ有だと3ターン目開始時、ヴィネ無しだと4ターン目開始時
特殊状態なので列化・全体化・A強化・S強化不可
攻撃回数が多いので回数バリア剥がしには有効
爆破のタイミングって、ターン開始時?終了時?
ゲーム内ヘルプによると「毎ターン終了時にカウントが減り、0になると弾ける」だね。
この言葉通りならターン終了時
フラカンの部位をHボムで倒すと1ターン無敵解除が遅れるからターン開始時だと思う
ターンが進む→ボムのカウントが0になる→爆発する