来て欲しい専用霊宝を書き込む木・覚醒ゲージ-1、戦闘開始時覚醒ゲージ+2
ま〜覚醒は重すぎるよなぁ削るだけで全体耐水役に出来るからありかも全体に結構シンプルな性能してるし、他はどこいじればいいか分からないな今でもウァプラと一緒なら列重も役に立つしもしくるならガバっと変えてくれ
HP上昇かダメ軽減ボム前列運用のくせに打たれ弱すぎる
まぁやっぱゲージよなぁ後はボムダメージUPはあったら嬉しいかもウァプラ軸に添える時にヒュトギンが要らなくなるのはデカい
Rウァプラとのシナジー考えるとHボム付与時前列覚醒+1とか来たら楽しそう素の覚醒も-1位は欲しいけど
とりあえず覚醒スキルのボム命中率を100%にして欲しい嘘、スキルもできれば100%にして欲しい(本音)ヒュトギンもそうだけどオーブ欄まで埋まるの割と困るからせめて霊宝だけで完結する程度には命中率上げてくれ。そのうえでゲージの問題を解決してくれれば最高
サレオスが4ゲージ覚醒スキルで全体滞水できるんだし霊宝で4ゲージ奥義全体滞水になるならなんかもう一声ほしい…けど特に思い付かんなやっぱ錬ボムかボムダメージアップが妥当なところか?
ボムのダメージアップって重ねがけできなかった気がするし相手にボムの被ダメージアップする特殊状態を2ターン付与とかの方がいい気がする
列錬はウァプラの専売ではあるしなぁ…ダメが丸い反撃時錬ボムとかも考えたけど次のターン爆発するってタイミングで付与してまうのもどうなのか まぁ基本が列速だから問題ないだろうけど
自身にフォトンが与えられなかった場合ターン終了時、ランダムな敵単体に3倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する【100G消費する】(ほったらかしにすると、アジトの金を勝手に使って暴れる)
強いかどうかは別にして武器的に何かしらの行動でハイドロアンカー付与してほしい
ハイドロアンカーはイメージと合ってていいね正直耐久してのボム編成だと他のメンバー超えられる未来が見えないから、ボムはおまけで殴れたり嫌がらせできるメギドになってくれてもいいのよ
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来て欲しい専用霊宝を書き込む木
・覚醒ゲージ-1、戦闘開始時覚醒ゲージ+2
ま〜覚醒は重すぎるよなぁ
削るだけで全体耐水役に出来るからありかも
全体に結構シンプルな性能してるし、他はどこいじればいいか分からないな
今でもウァプラと一緒なら列重も役に立つし
もしくるならガバっと変えてくれ
HP上昇かダメ軽減
ボム前列運用のくせに打たれ弱すぎる
まぁやっぱゲージよなぁ
後はボムダメージUPはあったら嬉しいかも
ウァプラ軸に添える時にヒュトギンが要らなくなるのはデカい
Rウァプラとのシナジー考えると
Hボム付与時前列覚醒+1とか来たら楽しそう
素の覚醒も-1位は欲しいけど
とりあえず覚醒スキルのボム命中率を100%にして欲しい
嘘、スキルもできれば100%にして欲しい(本音)
ヒュトギンもそうだけどオーブ欄まで埋まるの割と困るからせめて霊宝だけで完結する程度には命中率上げてくれ。そのうえでゲージの問題を解決してくれれば最高
サレオスが4ゲージ覚醒スキルで全体滞水できるんだし霊宝で4ゲージ奥義全体滞水になるならなんかもう一声ほしい…けど特に思い付かんな
やっぱ錬ボムかボムダメージアップが妥当なところか?
ボムのダメージアップって重ねがけできなかった気がするし相手にボムの被ダメージアップする特殊状態を2ターン付与とかの方がいい気がする
列錬はウァプラの専売ではあるしなぁ…
ダメが丸い
反撃時錬ボムとかも考えたけど次のターン爆発するってタイミングで付与してまうのもどうなのか まぁ基本が列速だから問題ないだろうけど
自身にフォトンが与えられなかった場合ターン終了時、ランダムな敵単体に3倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する【100G消費する】
(ほったらかしにすると、アジトの金を勝手に使って暴れる)
強いかどうかは別にして武器的に何かしらの行動でハイドロアンカー付与してほしい
ハイドロアンカーはイメージと合ってていいね
正直耐久してのボム編成だと他のメンバー超えられる未来が見えないから、ボムはおまけで殴れたり嫌がらせできるメギドになってくれてもいいのよ